小島秀夫承認《死亡擱淺》真人電影改編相當困難,多虧「這部電影」給足他希望

Hideo Kojima, BAFTA Showcase of Hideo Kojima's Death Stranding.Date: Friday 1 November 2019.Venue: The May Fair, Stratton St, Mayfair, London .Host: Stefan Powell.-.Area: Panel Discussion (Photo by Jordan Anderson/BAFTA via Getty Images)
小島秀夫(資料照) (Photo by Jordan Anderson/BAFTA via Getty Images)

1. 日本知名遊戲製作人小島秀夫認為,電玩改編如今已成趨勢!

2. 全球票房超過13億美元的《超級瑪利歐兄弟電影版》給足了電玩改編希望!

3. 小島秀夫期許《死亡擱淺》電影不僅要取得商業上的成功,更是ㄧ部別具藝術性的得獎電影!

【文/千尋少女】日本知名遊戲小島工作室推出新年特別節目,公開眾所矚目的《死亡擱淺》電影版近況,小島秀夫坦言改編過程困難重重,但去年上映的《超級瑪莉歐兄弟電影版》全球票房突破十億美元,給了他不少希望!

睽違七年,日本知名遊戲公司小島工作室(Kojima Productions)日前在官方頻道公布最新HideoTube節目, 創辦人小島秀夫邀請TBS主播宇内梨沙及知名聲優津田健次郎擔任特別嘉賓。在這新年特別節目上,他們除了聊到最新公布的《死亡擱淺2:冥灘之上》宣傳片外,也提到授權給奧斯卡金獎團隊A24製作的《死亡擱淺》電影版。

電玩遊戲《死亡擱淺》自推出後全球銷售熱賣超過1600萬套,故事講述在一個被「死亡擱淺」現象影響而撕裂的世界中,玩家必須通過重重阻礙,使命必達地將物資送達的冒險故事。

談到即將改編的《死亡擱淺》真人電影,小島秀夫承認這條路不好走,他解釋:「將50-60小時的電玩遊戲改編成2-3小時的電影是相當困難的,若改編成影集還比較簡單,像是《最後生還者》,而且2個小時是無法將整個故事完整陳述的。」言談中暗示著電影版將有所刪減。

小島秀夫指出,電玩改編電影的潮流正在改變,以全球創下13.6億美元票房佳績的《超級瑪利歐兄弟電影版》為例,證明這樣的改編是成功的,當然它背後的創意團隊功不可沒。

小島秀夫還表示:「過去由電玩遊戲改編的電影總是失敗,但自四、五年前起,理解電玩遊戲領域的人們,開始擔負起將其改編成電影或影集的任務,如今也有成功案例,例如《超級瑪利歐兄弟電影版》,電玩改編已成為當今趨勢。」

《超級瑪利歐兄弟電影版》劇照
《超級瑪利歐兄弟電影版》劇照

此外小島秀夫也坦言,《死亡擱淺》的真人電影不僅要取得商業上的成功,更以獲得電影產業認可為目標,他提到:「透過A24,我想製作一部以遊戲為基礎,卻又獨立且具有藝術性的東西,要是一部可以在坎城、威尼斯或日舞影展上有所斬獲的作品。」

節目上也提到《死亡擱淺》真人電影的進度尚處於前製階段,就連是否由諾曼李杜斯(Norman Reedus)繼續扮演男主角「山姆」都還沒定案,小島秀夫也透露:「一切都還沒決定,我們甚至還在尋找導演。」

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