小精靈紅40年 運用早期AI成日本電玩之光

說到經典電玩遊戲,可能很多人第一個想到的答案會是「小精靈」,這發行至今已經超過40年的遊戲,至今仍有死忠粉絲,也影響到當代流行文化,還曾有好萊塢電影是以「小精靈」當主要角色,而小精靈也可說是早期AI的應用,一起來看這則報導。

圖/翻攝自 Google
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經典配樂一響起,有沒有勾起你的童年回憶呢?黃色小精靈,在迷宮裡和鬼追逐,超簡單的規則和介面,一紅就超過40年。

紐約大學助理教授Julien Togelius:「小精靈這款遊戲超棒,因為規則和視覺都很簡單,但你必須要有一套策略,要比鬼聰明,比鬼更快預測到它要往哪邊走。」

學者分析小精靈之所以讓人著迷上癮,就是因為這小遊戲看似平凡簡單其實是鬥智又燒腦,每關的變化難度越來越高,一玩就迷上。

小精靈遊戲發明者岩谷徹:「當時我正在吃披薩,當我們把其中一片拿起來的時候,就是這時候我有了小精靈的靈感。」

當年任職於南夢宮公司的電玩設計師,岩谷徹說是吃披薩時靈光一現的想法,就這樣蹦出了風靡全球的經典電玩,而當時也是日本電玩產業開始領軍全球的起飛期。

CNN主播來到東京秋葉原,儘管現在有視覺更精美、玩法更複雜的遊戲,但復古的機台遊戲還是一堆人玩。

就連CNN主播都玩得欲罷不能,顧不上旁邊的攝影機了。

CNN攝影記者vs.主播Kristie Lu Stout:「你現在打得怎麼樣咧Kristie,我現在不能講話啦,我必須要很專心。」

瑪莉歐、快打旋風、太空侵略者,八九零年代,大街小巷都在排的遊戲,讓日本電玩一飛衝天。

而這款堪稱電玩界長青樹的遊戲,其實也藏著早期的AI應用。

小精靈遊戲發明者岩谷徹:「其實是有4隻鬼在抓小精靈,所以我們用演算法,讓鬼從四面八方包圍小精靈。」

小精靈一炮而紅,至今在全球各地的死忠玩家黏著度也很驚人。

小精靈遊戲玩家Jake Goldberg:「小精靈的完美分數是,3百33萬又3360分。」

這位美國賓州的40歲二寶爸,就是全球第11位在小精靈裡完美破關的玩家,看得出復古電玩,魅力不減。

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