工作壓力大、玩遊戲練功不順、衝裝難過!網上直接PK小編發洩不滿

電影「國際殺戮日」中敘述,政府為了讓人們宣洩壓力,每年有12小時可以盡情犯罪,而且不用受罰。有手遊業者腦筋動的快,在遊戲中加入「小編殺戮日」的概念,讓玩家盡情抒發不滿。

宣洩壓力 該發洩就要發洩

現代社會長期處於經濟不景氣的狀態,加上競爭激烈,現代人必須承受來自四面八方的壓力。如何處理龐大的壓力與負面情緒,每個人都有屬於自己獨特的抒發管道,最明智的做法就是別抑制情緒,該發泄時就發泄,趁身旁無人時哭上幾聲,或拍打一下桌椅、跺一跺腳,只要發泄幾分鐘,心情就會變得舒坦一些。

隨著科技進步,人手一機的時代來臨,五花八門的手機遊戲也提供人們一種新的抒發管道。無論是社會人士還是學生族群,都可以透過遊戲中的趣味或刺激感,獲得破關的成就感或療癒的小確幸。但玩家若是覺得遊戲難度過高,或是心有不滿想要訴苦該怎麼辦?手機遊戲《亞丁之戰》利用遊戲內的PK戰場,創造了「小編殺戮日」活動,由遊戲小編操作專屬帳號,玩家可以直接PK挑戰,試圖藉由被獵殺一般的「獻祭」活動,讓玩家得以宣洩不滿。

手機遊戲《亞丁之戰》推出小編殺戮日活動,讓玩家宣洩不滿,並同步在粉絲專頁上開直播與玩家互動。(圖/網石遊戲提供)
手機遊戲《亞丁之戰》推出小編殺戮日活動,讓玩家宣洩不滿,並同步在粉絲專頁上開直播與玩家互動。(圖/網石遊戲提供)

手機遊戲《亞丁之戰》推出小編殺戮日活動,讓玩家宣洩不滿,並同步在粉絲專頁上開直播與玩家互動。(圖/網石遊戲提供)

FB粉絲專頁同步直播 小編行蹤全都露

小編採隨機方式出現在PVP地圖中與玩家直接接觸,同時利用Facebook粉絲專頁直播所在位置,因此小編不論進入哪個地圖,都會馬上被一大群玩家包圍,連逃脫的機會都沒有,然後就死了。

為了吸引玩家加入活動,活動當天小編擊殺人數、被擊殺次數與上線人數一旦達標,還會祭出各式優惠序號,鼓勵玩家透過這種難得的體驗,發洩工作或課業上的不滿與壓力。


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