從丁特與遊戲橘子糾紛 看日本「景品表示法」催生始末【宅晶專欄】

文/宅晶

我國知名實況主丁特日前因手遊《天堂M》的抽卡機率問題,槓上代理商「遊戲橘子」。不但引起國內電玩圈大肆討論,還驚動藍綠黃白立委跨黨派共同呼籲修法改善。在手遊多以「轉蛋、抽卡」為主要營收的時代,手遊大國日本又是怎麼處理這燙手山芋呢?

丁特與立委同召開記者會,呼籲政府盡速修訂轉蛋法(圖片取自立委高虹安臉書直播)
丁特與立委同召開記者會,呼籲政府盡速修訂轉蛋法(圖片取自立委高虹安臉書直播)

在日本,有著「不当景品類及び不当表示防止法」(中文簡稱景品表示法、景品法等)這樣一條法律。景品法目的在於規制廠商不可對自家產品、服務作誇大或假宣傳,進而保護消費者能夠正確認知、選擇商品或服務。

景品法會誕生,最早是因為日本曾發生「ニセ牛缶事件」(假牛肉罐頭事件)。1960年時,日本消費者檢舉罐頭內含蒼蠅,主婦聯合會因此對市售牛肉罐頭進行抽查,卻意外發現當時生產牛肉罐頭的20多家廠商中,真正完全使用牛肉的僅有2家,絕大多數使用的都是廉價的馬肉或鯨肉。但是因為這些罐頭售價符合其成本、非常便宜,所以不構成詐欺罪;加上馬肉、鯨肉並未危害消費者健康,所以也不適用食品衛生法。為了改善這種「不當宣傳」又無法可管的窘況,日本於是在1962年催生出景品法。

日本各家媒體的相關報導,由左至右分別是每日新聞(1960.9.4)、產經新聞(1966.5.1)、產經新聞(1968.1.10)、產經新聞(1969.2.20)<br> (圖片取自日本廣告審查機構JARO網站)
日本各家媒體的相關報導,由左至右分別是每日新聞(1960.9.4)、產經新聞(1966.5.1)、產經新聞(1968.1.10)、產經新聞(1969.2.20)
(圖片取自日本廣告審查機構JARO網站)

儘管景品法歷史能追溯到近60年,但相信各位愛打電動的阿宅會知道景品法,應該都是因為2016年手遊《碧藍幻想》的「70萬猴女事件」吧!

手遊《碧藍幻想》製作人春田康一曾表示過想讓遊戲長久發展十二年以上。在2015年羊年,遊戲推出人氣SSR角色「羊女」アニラ,她只在當年的每個月月尾一小段期間內有機會抽到,錯過了還想要?等12年吧!但Cygames旗下遊戲抽卡機率一向「感人」,飲恨含淚的「非洲人」大有人在。

隔年所推出的SSR猴女,玩家預期抽卡模式會比照去年羊女,因此不少大「課長」就搶在抽到機率加倍的新年活動期間投入大筆金錢「歐印」,盼能順利抽回猴女;卻也衍伸出「70萬猴女事件」的消費糾紛。

造成「70萬猴女事件」的角色アンチラ(圖片翻攝自網路)
造成「70萬猴女事件」的角色アンチラ(圖片翻攝自網路)
《碧藍幻想》在2015年年末的活動中推出猴女アンチラ的卡池活動。(圖片翻攝自網路)
《碧藍幻想》在2015年年末的活動中推出猴女アンチラ的卡池活動。(圖片翻攝自網路)

猴女轉蛋卡池開放抽卡後,許多玩家上推特曬出自己「暴死」的慘況,意外發現不少人都有類似遭遇。更有玩家統計自己抽卡次數與結果,表示自己抽了2000多次,花了將近日幣70萬圓才終於抽到猴女,但與猴女同時推出的另兩位SSR角色已經抽出不少張,懷疑遊戲商私下調整不同SSR角色的出貨機率。

於是日本鄉民團結起來,統整大家的轉蛋結果、直播出貨機率等。經過多日調查,鄉民發現猴女出貨機率遠比其他兩名同樣有「出現率UP」標示的SSR角色還低,且遊戲商從未對玩家說明。玩家們於是找上網路實業家山本一郎,並集體以景品法條例中的「有利誤認」向消費者廳投訴,同時用各種方式散布消息,以輿論施壓遊戲商。

日本消費者廳在調查了《碧藍幻想》抽卡機率表及相關設定,於6/4給出了「沒有違反景品表示法」的結論;不過製作人最終仍向玩家道歉,並公佈一連串的扭蛋及賠償措施。日本也在這次事件後再次推動景品法修法,大幅調整課金相關規定,明定廠商不可用「誘導式」說明讓消費者誤導該產品優於其他產品;日本網路遊戲協會也配合這次修法,發佈新的指導原則,明定付費抽獎如果在有宣稱特定獎品(或角色)掉落機率提升時,必須明示該獎品或角色的實際機率。至此整個「70萬猴女事件」才逐漸落幕。

《碧藍幻想》製作人春田康一在遊戲直播會上數度向玩家鞠躬道歉,並提出賠償措施。(圖片翻攝自網路)
《碧藍幻想》製作人春田康一在遊戲直播會上數度向玩家鞠躬道歉,並提出賠償措施。(圖片翻攝自網路)
《碧藍幻想》製作人春田康一在遊戲直播會上數度向玩家鞠躬道歉,並提出賠償措施。(圖片翻攝自網路)
《碧藍幻想》製作人春田康一在遊戲直播會上數度向玩家鞠躬道歉,並提出賠償措施。(圖片翻攝自網路)

話題回到台灣,丁特豪砸百萬台幣抽《天堂M》寶物「紫布」卻結果悽慘,讓他懷疑遊戲橘子未誠實公布真實機率。遊戲橘子雖然發聲明澄清未調機率,但因程式碼無法公開,也未經第三公正方確認,終究成為「信者恆信、不信者恆不信」的羅生門,甚至鬧到立委關切。

14日,難得藍綠黃白四位立委跨黨派召開聯合記者會,呼籲政府應盡速修訂轉蛋法保障玩家權益。綜觀該記者會訴求,大概可以整理出兩點大結論:一為要求業者明示遊戲中虛擬寶物的個別實際抽獎機率;二為明訂相關罰則,不可僅仰賴廠商自律。

去年我國手遊營收、平均每位付費玩家產生營收等皆名列世界前茅,顯見國人對手遊與手遊課金的接受度極高。儘管手遊課金、轉蛋等相關法規落後他國一段不小的距離,但或許丁特這次所交的「學費」真能喚起立委與遊戲商對這塊的重視,「亡羊補牢」還玩家一個相對公平公開的手遊課金環境。

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