從玩法、風格篩選合作對象 簽約最耗時需預留半年

·2 分鐘 (閱讀時間)
創夢市集近年積極投資、輔導台灣獨立遊戲團隊。左起為創夢總經理傅慧娟、夕暮負責人何祥祿、熊骨負責人張秉華及創遊執行長王峻偉。
創夢市集近年積極投資、輔導台灣獨立遊戲團隊。左起為創夢總經理傅慧娟、夕暮負責人何祥祿、熊骨負責人張秉華及創遊執行長王峻偉。

全球大大小小有上千家獨立遊戲發行商,開發者該如何選擇適合的合作對象?最後階段的洽簽更需謹慎處理,通常也是最花心力、最耗時的關卡。

夕暮工作室負責人何祥祿分享,找發行商基本還是從對方過往發行的遊戲類型篩選,「如果做動作遊戲,卻找一間都發派對遊戲的發行商,就差太多了。」其次是遊戲風格,有些發行商偏好日式動畫風,有些擅長歐美寫實路線,「若與過去發行作品風格明顯不同,很難想像該如何推廣。」

新創加速器「創夢市集」輔導、投資多組獨立遊戲團隊,總經理傅慧娟表示,近年他們與「台北遊戲開發者論壇」等獨立遊戲圈組織合作,提供部分資金舉辦國際發行商媒合。「台灣缺乏國際發行的能力,我們希望透過資助舉辦媒合,也讓創夢投資的開發者,有機會接觸發行商。」

《沉沒意志》主打科幻懸疑冒險,美術風格融入「賽博龐克」,在台灣遊戲作品中相當少見。(翻攝自熊骨工作室YouTube)
《沉沒意志》主打科幻懸疑冒險,美術風格融入「賽博龐克」,在台灣遊戲作品中相當少見。(翻攝自熊骨工作室YouTube)

 

在雙方有共識合作後,簽約是最後關卡。如果接觸的發行商較多,可能會與2、3間進入合約討論階段,「但就算只與一間洽簽,也很痛苦。」創遊執行長王峻偉解釋,國際發行合約多是英文,而且是法律用語,如何提供資金、銷售分潤、稅務處理、智財權歸屬、續作相關等,細節都要一一檢視。「要與對方來回確認並兼顧開發進度,建議預留數月、甚至半年的時間處理合約。」

關於合約,傅慧娟正評估如何協助開發者。有些發行商會釋出公版合約,「我們希望請律師翻譯、整理出權利、義務等關鍵內容。」然而有很多要逐條討論、甚至不對外公開的合約細節,需要付費諮詢,「創夢投資的團隊,或許能獲得幾次免費服務,機制正在規劃。」

【點擊下方「查看原始文章」看完整全文】

更多鏡週刊報導
平台推薦機制齊全 光靠玩家口碑仍有機會竄出頭
光靠內需難獲利 台灣獨立遊戲跨境打國際賽
簽約國際發行商 開發、行銷一刀兩斷化潛力為動力

今日推薦影音