從TGA 2022年度最佳看遊戲產業的變革趨勢

《艾爾登法環》的4人伺服器團隊處理著全球超 150 萬並行連接峰值的訪問量,這看起來幾乎是不可能的任務。

只有業內人士瞭解,每個遊戲公司的CTO都是伺服器大師,他們的工作關乎遊戲最終呈現、體驗、開發、測試等各個環節,是遊戲產業的幕後英雄,也是每一款遊戲能否成功的勝負手。

日前,“The Game Awards(TGA)”2022年度頒獎典禮在洛杉磯落下帷幕,19款遊戲和1個遊戲賽事瓜分31個獎項。《艾爾登法環》不負眾望,一舉囊括“年度最佳遊戲”“最佳遊戲指導”“最佳藝術指導”等多個重磅獎項。此外,“最佳手機遊戲”的桂冠被《Marvel Snap》摘得,《原神》則在今年獲得了“玩家之聲”獎。電競領域,《無畏契約》(VALORANT)及2022LOL全球總決賽分別獲得了“最佳電競遊戲”及“最佳電競賽事”獎項。此外,《英雄聯盟》衍生動畫作品《英雄聯盟:雙城之戰》榮獲了“最佳遊戲改編作品”獎項。

TGA素有“遊戲界奧斯卡”之稱,也是中國玩家心目中的“遊戲圈的春晚”,更對遊戲行業發展的重要“風向標”,獲獎遊戲不僅僅是過去一年中綜合表現最好的遊戲,更是在創意與技術領域具有突破的標竿作品。

公開資訊可見,以上獲獎遊戲有一個共同點,都在使用到亞馬遜雲科技的技術和服務。From Software的《艾爾登法環》如此;拳頭遊戲的《無畏契約》(VALORANT)也同樣,成功讓全球90%遊戲玩家與遊戲服的網路延遲小於35毫秒;《Marvel Snap》剛剛上線兩個月便摘得TGA2022年度最佳手機遊戲獎項,採用亞馬遜雲科技實現彈性擴展,始終保持流暢的玩家體驗;米哈游的《原神》通過亞馬遜雲科技為玩家提供流暢的遊戲體驗。

雲端運算無疑已經成為遊戲公司加速創新,提升玩家體驗的終極利器。

《艾爾登法環》全球伺服器團隊真的只需4人

From Software《艾爾登法環》是一款 RPG 遊戲,玩家可以在開放的幻想世界裡使用劍和魔法進行冒險。 2022 年 2 月在全球發行,支援PlayStation® 5、PlayStation® 4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 Steam等多個平台。

遊戲發行後立即有來自世界各地的 100 萬個並行連接,兩週後並行連接峰值超過 150 萬。遊戲的火爆令開發團隊始料不及,火爆的銷量和使用者數量自然給遊戲的維運提出了難題,事實上,其4人伺服器團隊還要負責多款遊戲的營運。

他們採用了亞馬遜雲科技的託管服務,通過增加伺服器資源,From Software順利應對了這一切。遊戲發行至今,其線上服務從未發生中斷。

在玩家遊戲的過程中,系統會產生大量的即時資料並記載玩家的行為等,遊戲開發團隊採用亞馬遜雲科技雲原生資料服務,助力流式資料用於玩家即時分析,最佳化遊戲體驗。採用即時收集流資料收集伺服器日誌,並以可視化的形式顯示一系列指標,例如標準輸出日誌、各種伺服器日誌、連線和請求數等。日誌的管理採用亞馬遜雲科技託管服務之後,此前每月故障的次數從2-3次降為0。

在開發《艾爾登法環》的同時,From Software 公司也開始對線上服務架構進行現代化改造,未來也將繼續對架構進行重新評估及進一步最佳化。通過服務架構的改進,公司將繼續發行受歡迎的遊戲,同時降低營運負荷。

拳頭遊戲如何重塑電競體驗

拳頭遊戲(Riot Games)第一款遊戲《英雄聯盟》如今已經成為全球玩家數量最多的 PC 遊戲。拳頭遊戲是最早一批亞馬遜雲科技使用者,在今年7月宣佈攜手亞馬遜雲科技創新拳頭遊戲的電競產品在雲端的建立和傳播方式。在TGA2022《無畏契約》(VALORANT)獲得了“最佳電競遊戲”獎,其衍生動畫作品與賽事也分別獲得了電競相關大獎。

在《無畏契約》這款射擊遊戲中,從遊戲的創新設計開發到部署內容上線,亞馬遜雲科技都與“拳頭遊戲”團隊密切配合,為全球超過1400萬活躍玩家提供了卓越的遊戲體驗。為給玩家提供極致靈敏的遊戲體驗,拳頭遊戲公司甚至提出了一個看起來不可能完成的技術要求——要求全球90%的遊戲玩家與遊戲服的網路延遲小於35毫秒。

為此,“拳頭遊戲”應用了亞馬遜雲科技的多款產品達到了這個極為嚴苛的延遲要求,包括使用亞馬遜全球的區域和本地可用區(Local Zone)部署遊戲,使用全球加速服務Amazon Global Accelerator,讓使用者就近接入亞馬遜全球的邊緣網路,減少公網的網路抖動。即便在亞馬遜雲科技不能100%覆蓋的區域,例如西班牙或者波蘭,拳頭遊戲利用亞馬遜的專線接入點和Amazon Outposts服務,為遊戲玩家提供完美的體驗。

拳頭遊戲作為第一家將亞馬遜雲科技的資料分析整合服務用於電競轉播的公司,將重塑粉絲在《英雄聯盟》、《無畏契約》等電競聯賽中的體驗。作為全球合作的一部分,拳頭游還戲選擇了亞馬遜雲科技作為其雲上人工智慧、雲上機器學習、雲上深度學習和雲服務的官方供應商,從粉絲觀看活動和內容的方式,到與其他玩家互動,亞馬遜雲科技為拳頭遊戲塑造電競體育的未來解鎖了無盡的可能性。

顛覆下一代遊戲體驗

在雲端運算、巨量資料、人工智慧、元宇宙等新技術的賦能下,遊戲創意的邊界在不斷被拓展實現。

在服務全球遊戲客戶的16年中,亞馬遜雲科技積累、完善了遊戲開發者所需要的全套服務。目前,全球90%以上的大型遊戲公司都在採用亞馬遜雲科技的基礎設施或服務,為數億玩家不斷創新遊戲和競技娛樂體驗。

今年亞馬遜雲科技宣佈推出了遊戲行業解決方案,為遊戲客戶提供從遊戲開發、運行到增長的全生命週期賦能,助力行業打造“下一代遊戲體驗”

開發上雲

在遊戲開發流程方面,亞馬遜雲科技提供託管的基礎設施和完整的CI/CD(持續整合/持續交付)全託管工具鏈,讓開發者不需要使用開放原始碼軟體自己搭建和維護CI/CD工具,極大提升遊戲版本開發及發佈效率。

Amazon Nimble Studio雲上虛擬工作站可按需訪問、彈性可擴展儲存、彈性渲染以及一系列自動化工具,讓遊戲創意工作室從故事板草稿開始到生產出最終成品,中間生成視覺效果、動畫和互動式內容的全部過程都可以在雲端完成。

亞馬遜雲科技還提供開源引擎O3DE(Open 3D Engine),讓遊戲開發者利用該引擎進行3D建模和渲染,並使用O3DE支援的幾十種開發工具,以低成本、高效率、高品質地製作3A級(高投資、大體量、高品質)遊戲。

遊戲合規

亞馬遜雲科技已獲全球98個國家和地區性安全合規認證,可以讓遊戲公司滿足全球幾乎所有的監管合規要求,輕鬆實現全球營運。

面對遊戲運行中時常因為DDoS攻擊讓玩家無法正常訪問的情況,亞馬遜雲科技的DDoS防禦服務Amazon Shield,可以充分利用亞馬遜雲科技冗餘的網際網路連接和頻寬,時刻抵禦DDoS攻擊,保障玩家體驗。

在確保足夠的穩定安全的同時,亞馬遜雲科技在計算、網路、儲存、資料庫等方面的託管服務,為遊戲公司提供了足夠的彈性,可以滿足遊戲執行階段任意的峰值需求,並且可以在使用者訪問量下降時縮減容量、降低成本。

營運促增長

通過遊戲分析和巨量資料解決方案,亞馬遜雲科技助力遊戲客戶實現精細化營運,提高使用者留存率。利用人工智慧和機器學習服務,亞馬遜雲科技遊戲行業專家團隊與遊戲客戶一起,實現了多種多樣的遊戲場景應用創新,再到營運場景中的買量最佳化、防作弊等各領域,不斷改善和創新遊戲體驗,實現業務轉化。

通過亞馬遜雲科技針對遊戲行業專屬解決方案推出的兩項新服務Amazon GameKit和Amazon GameSparks,遊戲客戶可即時在已發佈的遊戲中增加新功能無需停服,從而保持玩家參與度,延長遊戲生命週期。

在全球範圍,亞馬遜雲科技有廣泛的遊戲行業全球合作夥伴網路(APN),包括AMD、AppsFlyer、 Beamable、Databricks、Epic Games、Incredibuild、NVIDIA、TapTap、Cocos數數科技網易智企念力科技等,共同為客戶的全球化佈局提供“量身定製”的解決方案,幫助遊戲開發者不斷創新突破遊戲體驗和地域的界限,應對技術挑戰重塑行業格局。

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