微軟也曾考慮收購 Square Enix ,做為強化 Xbox 在亞洲的影響力與啟動 Mobile Xbox Game Pass 計畫

微軟 Microsoft 收購動視暴雪 Activision Blizzard 至今在各國的審查提供許多有趣的遊戲產業秘辛,最近一則則是微軟也曾考慮收購日系遊戲大廠史克威爾艾尼克斯 Square Enix ,主要的原因是希冀藉此提升 Xbox 在亞洲市場的影響力,以及強化原本在規劃中針對手機等行動裝置的 Mobile Xbox Game Pass 。

微軟之所以看中 Square Enix 的原因不僅在於其 IP 如 Final Fantasy 、Dragon Quest 勇者鬥惡龍系列等於亞洲的強勢地位,同時 Square Enix 在手遊也有相當的力道,微軟也打算藉收購 Square Enix 使原本規劃中的 Mobile Xbox Game Pass 取得更多的獨佔內容,並與 PC 、遊戲機的 Game Pass 構成更堅強的組合陣容。不過截至目前為止微軟並未啟動 Mobile Xbox Game Pass 計畫。

Square Enix 持有的許多遊戲 IP 在玩家心中具有不可動搖的地位,尤其在亞洲市場影響力更大,雖然目前 Square Enix 與 Sony 關係相當密切,回顧微軟 Xbox 發展歷史,微軟在 Xbox 360 時代也曾邀請坂口博信、鳥山明與植松伸夫等日本知名遊戲、漫畫與配樂共同打造「藍龍」,曾一度在亞洲提升 Xbox 360 的關注度,不過隨著 Xbox 後續更著重歐美形式的遊戲內容, Xbox 後續也就少有這樣的日系風格原創內容。

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