成亞運示範項目!鄭寶清:電競是重要國策

電競立法納運產 中華電競協會感激政界協助

 

 


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本屆亞室武運,電競成為示範項目,也使得今(6)日中華代表團授旗典禮時,電競成為矚目的焦點,中華民國電子競技運動協會理事長鄭寶清也參與了本次授旗活動,並現場勉勵電競代表團,期待他們不負全民的奪牌期望。

根據中華電競協會理事長鄭寶清表示,近來國際與國內對於電子競技的認知與認同度已有顯著增長,甚至計畫在未來幾年內立下重要的歷史節點,如2018年的雅加達亞運示範賽以及計畫中的2022年杭州亞運正式賽,都已發出電子競技納入正式運動賽會的重要宣示,對此台灣也當誓不缺席,因為電子競技納入正式運動項目後,選手培育也將同步由民間提升至國家層級。對此,國家代表隊及整體電競選手的培育與環境也將是中華民國電子競技運動協會的重要課題。

而中華電競協會早在國體法發酵之前,便已走訪及納入台灣重要電子競技組織與職業戰隊們,並針對選手福利與職業及業餘舞台做了許多規劃,並努力兼顧現役與退役選手們的電競職涯,期待能讓選手們不論是在舞台前或退居幕後時,都能提供產業重要的經驗與知識含量,並得以持續生涯發展。

鄭寶清強調,電競在台灣這一年多來,有數個重要改變,從協會與行政院長林全會面、和政委唐鳳協調、到總統蔡英文的電競正名與納入運動產業發展條例之談話,台灣政府在這一年內,已經踏出了過去十年間躊躇不前的重要步伐。事實上,台灣電競整體產業鏈的潛力絕不容忽視,除了電競跨足了台灣優勢的I.C.T.產業與資訊文娛產製等內容外,台灣健兒們屢次在國際間展現的優秀成績,早已成為國際間競逐爭取甚至挖角的標的對象,在此產業與人文並強的條件中,電競發展絕對是台灣未來國策的重要方向之一。

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