戰略手遊「戰火勛章」 撼動人心

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記者林彩瑜/專題報導

臺灣電競協會前理事長張家崙指出,一部優質的線上遊戲,從規劃到上市,為跨國際企業合作,規模不亞於好萊塢電影,投資金額動輒上億元,而一上市就見真章,絕非是「兒戲」。

張家崙指出,根據尼爾森公司旗下數據網站Superdata調查顯示,2020年在疫情的影響下,全球遊戲與互動媒體市場較前年成長了12%,電子遊戲市場總值上看1266億美元,面對如此龐大的市場商機,豈能等閒視之。

張家崙以剛由經濟部工業局審核通過《戰火勛章》線上遊戲為例,該遊戲中逼真寫實的軍武,包括步兵、戰車、戰機、火砲等,如「M24霞飛」、「克倫威爾」,「虎式」、「虎王」,士兵的步槍「加蘭德」、「G41」等重現戰場,百分百還原。這些元素與場景,都是耗費龐大人力、物力,以及無數歷史資料考證而成。

張家崙表示,「線上遊戲」的虛擬世界唯有逼真且多元,才能撼動人心。也因為業者投入,使得虛擬世界展現無比的魅力,讓玩家流連忘返,虛實難分。

張家崙表示,電競協會成立於2012年,2017年文化部公告「電競替代役」上路,2019年協會在教育部體育署舉辦「電子競技《星光計劃》產學聯盟」,大力培育電競產業與人才,可見「線上遊戲」龐大產業,蘊含無限潛能。(廣告)

行軍調度一指完成,一同參與壯烈戰役,陸空合流聯合作戰,展現優勢火力,打得敵人措手不及。(業者提供)

戰車、戰機、火砲等各式經典軍武任您指揮駕馭。(業者提供)

《戰火勛章》上百種真實軍武完美還原,滿足軍事迷收集的慾望。圖為Ju87G俯衝轟炸機。(業者提供)

主導物資調兵遣將,主導物資生產,成為最強指揮官。(業者提供)