抗華爾街軋空一炮而紅 遊戲商GameStop獲利衰退宣佈裁員

美國知名遊戲通路「遊戲驛站」,傳出因獲利大幅衰減決定裁員。(圖/達志影像美聯社)
美國知名遊戲通路「遊戲驛站」,傳出因獲利大幅衰減決定裁員。(圖/達志影像美聯社)

知名美國遊戲銷售通路商「遊戲驛站」(GameStop)26日表示,公司為了降低營運成本,決定進行裁員、但並未公佈實際裁撤人數。在當前線上電商通路過度競爭和不確定的消費前景狀態下,遊戲驛站剛剛公布第四季營收財報,也讓許多投資人感到擔憂,因為他們在第四季的營收為17.9億美元(約新台幣572.5億元),相較去年同期的22.3億美元(約新台幣713.2億元)下滑不少;隨著財報數字出爐後,這家曾因為股價與華爾街槓上的遊戲通路,股價在盤後交易中重挫17%。

事實上,早在宣佈裁員之前,遊戲驛站就已經公告,撤出奧地利、愛爾蘭與瑞士等市場。雖然遊戲驛站並未明說,究竟有多少員工受影響,不過《路透》從該公司人員登記數據中,似乎發現些許蛛絲馬跡。報導中提到,遊戲驛站2023年旗下擁有1.1萬全職員工,以及1.4至2.7萬名兼職時薪人員;但在2月3日最新通報的員工人數資料,全職人員剩下8000名,兼職員工數則變成1.3至1.8萬人,能看出兩時段的變化。

公司支出也減少21.2%,主要是削減人事成本、聘請顧問和市場行銷的費用。

整體產業大環境不景氣,外加消費力道疲弱,對於遊戲市場形成不小壓力。在遊戲驛站之前,旗下擁有知名2K運動競技系列的「Take-Two Interactive Software」和美商藝電(Electronic Arts),都傳出獲利低於預期,甚至EA還因此宣佈裁員。

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