文策院射3箭 助文創進軍國際

文化內容策進院院長李明哲確定續任,他29日表示,未來文策院重點工作,要從三方面著手,協助將台灣人的文化創意推上國際舞台,包括完善產業資金生態系、持續推動產業化和拓展全球市場及產銷並重。(李欣恬攝)
文化內容策進院院長李明哲確定續任,他29日表示,未來文策院重點工作,要從三方面著手,協助將台灣人的文化創意推上國際舞台,包括完善產業資金生態系、持續推動產業化和拓展全球市場及產銷並重。(李欣恬攝)

文化內容策進院院長李明哲確定續任,他在29日表示,未來文策院重點工作,要從三方面著手,協助將台灣人的文化創意推上國際舞台,包括完善產業資金生態系、持續推動產業化和拓展全球市場及產銷並重,他表示:「要跳脫Made in Taiwan(台灣製造)思考,而是Powered by Taiwan(台灣力)。」

李明哲舉例,去年由南韓所拍攝的影視作品《魷魚遊戲》,熱潮不斷,讓人看見文化韓流的魅力,他表示,大家好奇為什麼台灣拍不出《魷魚遊戲》,「但對我來說,我認為問題的重點應該是,為什麼網飛(Netflix)選擇的是韓國拍《魷魚遊戲》,而不是台灣?」

李明哲表示,未來要跳脫過去把作品做好、再推向國際的作法,「而是要在做作品的過程中,就先跟尋求國際合作的可能,透過國際合作,讓台灣的產業實力逐漸上升,而一個具有市場性的作品,也可以透過國際合作,讓更多人看見。」

李明哲解釋,一件作品有沒有市場性,有時候不是那麼絕對,必須要看產業鏈如何推動,如台灣漫畫產業近年逐漸發展出其規模,文策院也有經營漫畫平台《CCC創作集》,未來也會持續推動,並將台漫推向國際。李明哲表示,「目前台漫產業分工還在發展中,未來可以跟學校合作駐守課程,讓產業的速度可以變快。」

此外,李明哲表示,不管是影視還是漫畫,透過文策院的投資,將其產業化後,也希望能促成有市場性的作品。「不過要留意的是,產業化不是商業化,而生產端和銷售端要保持平衡,也是很重要的一件事。」