新作難吸引玩家?調查指大家更愛玩《英雄聯盟》等老遊戲

遊戲廠商們每年都會推出許多新遊戲,希望能讓玩家們玩到新遊戲時覺得滿意,然而最近根據市調公司 Newzoo 的遊戲頁報告,居然發現其實玩家大多數的遊戲都是老遊戲,例如《英雄聯盟》、《要塞英雄》(Fortnite)這些已經推出許久的遊戲都持續受到玩家的喜愛,而 2023 年推出的新遊戲則無法吸引玩家們的更多時間。

(來源:英雄聯盟 提供)
(來源:英雄聯盟 提供)

根據外媒報導,昨(2)日 Newzoo 發布了他們替遊戲產業做的事場報告,報告中指出,事實上全球的 PC 與遊戲主機市場成長了 2.6%,但玩家們整體的遊玩時間卻減少了,而且玩家們花在《英雄聯盟》、《俠盜獵車手V》、《要塞英雄》等老遊戲的時間反而越來越多。

報告中進一步指出,全球遊戲市場在 2023 年的總收入高達 935 億美元,但這些錢可能都被少數的遊戲廠商所賺走,例如推出了《要塞英雄》的 Epic Games,就因為《要塞英雄》在所有平台上都是最受歡迎的遊戲而肯定賺了不少。

此外,Newzoo 的報告中還揭露了令人意外的結果,就是目前玩家喜歡玩的大多都以老遊戲為大宗,例如 PC 平台上的《英雄聯盟》、《俠盜獵車手V》;主機平台上的《火箭聯盟》(Rocket League),並且玩家們也更喜歡多人遊戲,例如《糖豆人》(Fall Guys)至今也依然受到了玩家們的歡迎。

Newzoo 還提出數據表示,在 2023 年佔據玩家 80% 時間的遊戲之中,有 60% 的遊戲發售至少 6 年了,而其中 5 款老遊戲,《俠盜獵車手V》、《當個創世神》(Minecraft)、《英雄聯盟》、《Roblox》與《要塞英雄》佔了玩家們去年遊玩總時數的 27%,並且也都進了每個平台去年時數最多的前 10 名。

這樣的影響或許可能會讓遊戲廠商們更難去嘗試推出新的遊戲 IP,而是以做出成功的「服務型遊戲」為目標,Newzoo 也提出,這樣看起來或許替旗下新遊戲拓展新的社群越來越有挑戰性了,特別是現在遊戲市場上還有這些歷久不衰的遊戲內容,以及玩家們也更願意選擇這些老牌服務型遊戲遊玩,而不是嘗試新東西。