日本任天堂京都開設博物館 展示創業135年來電玩產品

好幾個人排成一列,拿著可發射雷射光的遙控器,瞄準巨大螢幕上的目標按下按鈕射擊。這是任天堂博物館安排的體驗設施之一,這幾位其實是博物館的員工,帶領的人則是這部簡介影片的主講人,也是現任執行董事的宮本茂。

任天堂公司執行董事宮本茂表示,「這裡展示從紅白機到Wii,各種可供操作的電玩機器,但是有一些些的不一樣呢。」

這裡展示的是各種超大型的遙控器,給玩家和在家裡房間不一樣的電玩感受。任天堂在這2、3代人的印象中,幾乎就是電玩的代名詞。

宮本茂介紹,「這是任天堂最早開始製造的家庭電視遊戲機,電視遊樂器6號與15號,剛好是在我本人進公司的1977年開始販賣。」

不過,這家百年老店在還沒有電視機與電腦晶片的年代,有著鮮為人知的歷史。

宮本茂指出,「本公司創業於135年前的1889年,一開始以製造日本紙牌與骨牌為主。接下來任天堂就製造各式各樣的玩具,從遊戲、手錶到家庭遊戲機等等。」

事實上,任天堂還做過影印機、玩具槍甚至嬰兒車,以及各式各樣的桌上遊戲產品,而這個像是棒壘球發球機的東西,讓玩家可以把自家臥室或客廳,變成打擊練習場。

宮本茂說:「把球打中房間裡各種物品,物品就會做出各種反應,擊球方向請分開左右兩邊。」

任天堂在明治維新初期,由現在的京都市起家,並在周邊地區設有製造工廠,其中位於京都府宇治市的這棟大樓,經過改造後就成為即將開幕的任天堂博物館。

不過,回到現實世界,競爭激烈的電玩產業,任天堂和許多公司一樣,在後疫情時代面臨銷售業績的瓶頸。分析師指出,新冠病毒疫情期間,被迫居家隔離的人們帶動電玩軟硬體業績長紅,而隨著疫情舒緩,銷售量也開始下滑。

德國科技記者希德爾指出,「目前電玩產業景氣不是很好,例如去(2023)年就有1萬人被裁員,2024年又會有1萬2500人被裁掉。而2024年德國電玩展幾個大咖廠商缺席,像是任天堂和Activision都沒來,因為來參展很花錢,他們現在是省錢為上。」

但分析師也指出,這樣的瓶頸只是短期現象,後勢如何,就看業者接下來推出的新款遊戲與主機能不能擄獲消費者的心了。

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