星奪冠、就解散?回顧南韓三星的電競策略

Daily-eSPORTS 報導,三星電子在2000年開創職業電競隊伍時其動作是來的比其他企業還快的,因為當時有行動的大企業就只有KTF(現今的 kt)而已,因此三星是做了一個劃時代的決策。

三星電子的職業電競隊伍創團時,正是世界電子競技大賽(以下簡稱WCG)以及遊戲與國內大賽等相關產業正活躍的時刻,在2000年舉行的『WCG挑戰賽』就能看出電子競技產業的潛力,因此,三星電子在2001年開始到2013年為止都不斷地在舉辦大賽。三星電子是WCG的主要贊助商,他們在美國,新加坡,德國或是中國等IT產業發達的國家舉辦大賽,為了開拓其產業知名度。不管怎麼說,三星電子靠這些大賽來宣傳其招牌,在『電競產業』中也已鞏固好一席之地。

三星電子對於電競的關心因其主力產業的變化而開始消退了。在2010年剛開始發展的半導體事業正慢慢成為主力,不過三星電子在記憶體等零件生產,或是螢幕,鍵盤或滑鼠等周邊商品仍是感興趣的,還一邊製造了與電競息息相關的PC,也因此三星電子與電競的相關性仍舊能延續下去。

不過三星電子漸漸轉換其企業型態,變成以賣手機為主,在『行動電話』成為其主力的時期開始後,自然而然地,PC事業就慢慢縮小了。PC跟相關的許多電競等商品的投入也都減少了,在2013年崑山的比賽結束後,三星電子對於WCG大賽的投資就結束了,而在之後也不再主辦跟電競相關的大賽。

對於職業電競隊伍的變化也是如此。就如同轉移到星海這項目一樣,人氣都無法累積。在跳入LOL項目時,三星收購了MVP Ozone戰隊,但是在2013年挑戰世界大賽時,在很早期的時候就被淘汰了。為了拿到三星電子的預算,在2014年LOL隊伍以手機項目的名稱『Galaxy』為名,將原先的隊名『Samsung KHAN』改變成『Samsung Galaxy』,而那年在隊伍更名後也由白隊拿下了第一座世界賽獎盃,而藍隊則是世界賽四強的成績。

三星電子跟其他大企業相比之下,對於職業電競隊伍的投資費用並不高,在世界大賽中攀頂成功拿下冠軍後,其監督,教練,選手等大部分都不再續約,全都移轉到中國隊伍,最後只留下Edgar監督自己一人將隊伍再度重建起來。當遇到類似的狀況時,三星的團隊是直營其運動職業隊伍且以優先規劃為原則來籌備移轉相關的企劃,反觀,對於電競職業隊伍則是非直接管理的。

三星電子是慢慢地,有階段性地與電競產業告別的。在2013年WCG解散後,三星電子在2017年把WCG的商標權交給了『SmileGate』並正式與它告別。而在世界賽上奪冠的隊伍也是用差不多的行徑,賣給了外國資本商『KSV』,到此可以正式確定的是,三星電子已正式與電子競技徹底決別了。

原文:Samsung Electronics, why have you tied up with e-sports
譯者:ubiqui
責任編輯:任玄

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