更進一步!電競成2022杭州亞運正式競技項目

亞奧理事會正式宣布2022杭州亞運將把電競納入正式競技項目。   圖:翻攝自官網
亞奧理事會正式宣布2022杭州亞運將把電競納入正式競技項目。 圖:翻攝自官網

[新頭殼newtalk] 亞奧理事會昨(16)日宣布,2022年杭州亞運將把電競納入正式競技項目之中,代表電競選手贏取的獎牌將正式計算在各國獎牌統計之中。這是電競繼2018年雅加達亞運以示範項目出現在亞運賽場上後的又一次突破。

BREAKING!! Esports and #Breakdance has been announced as the official events of the #Hangzhou #AsianGames2022.@RNGRoyal @lolesports @LGDgaming @Hangzhou_Spark @ESPN_Esports @overwatchleague @SKGaming @FPX_Esports @TencentGames @JDGaming @T1 @faker @UziRNG @AsianGamesOCA pic.twitter.com/ALf4Jr7SIA

— 19th Asian Games Hangzhou 2022 Official (@19thAGofficial) December 16, 2020

亞奧理事會昨日宣布同意杭州亞運籌辦委員會針對亞運將電競與街舞加入正式競技項目的提案,宣告2022杭州亞運將正式把電競納入正式競技項目之中。實際的競技項目與比賽辦法將在未來公告。

中華隊曾在2018雅加達亞運取得二銀一銅佳績。圖:資料照
中華隊曾在2018雅加達亞運取得二銀一銅佳績。圖:資料照

電競在2018雅加達亞運中也曾做為示範項目出現在賽事中,當時的競技項目包括《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《PES 2018》、《星海爭霸II》、《爐石戰記》、《部落衝突》等遊戲,中華台北代表隊取得二銀一銅的佳績。

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