杭州亞運/LOL、快打旋風決勝負 一文看懂電競打哪種「電動」

《英雄聯盟》

(圖/電競協會提供)

《英雄聯盟》是什麼遊戲?

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LoL)是一款5v5多人線上戰鬥技術型(MOBA)遊戲。由5名玩家操控具有獨特能力的「英雄」,組成團隊,與其他玩家控制的英雄進行攻城掠地的對抗,遊戲的勝利目標是要摧毀對方的基地(又稱主堡)。

《英雄聯盟》在台灣是最多玩家以及粉絲關注的電競項目。2018年雅加達亞運電競列為表演賽,台灣在《英雄聯盟》項目拿下銅牌。

《英雄聯盟》亞運賽制?

《英雄聯盟》亞運項目將分為兩階段,第一階段為小組賽、第二階段為淘汰賽。

在亞運征途預賽中,第一種子的四區代表分別為中國、馬來西亞、印度與沙烏地阿拉伯,直接進入8強淘汰賽階段。

其他非種子隊伍則將抽籤分配到 A、B、C、D 組進行小組循環賽。小組賽為BO1,亦即一場賽事定勝負,每組積分最高的隊伍將晉級至淘汰賽。

A 組:香港、韓國、哈薩克

B 組:日本、巴勒斯坦、越南

C 組:台灣、阿拉伯聯合大公國、馬爾地夫

D 組:泰國、澳門

8強賽程採單淘汰賽制,每一場採BO3,即三戰兩勝制,先取得兩勝者晉級。

抽籤後已確定由沙烏地阿拉伯對上 A 組勝隊、中國對上 D 組勝隊、馬來西亞對上 C 組勝隊、印度對上 B 組勝隊。

《英雄聯盟》競技重點?

路線

雙方主堡間,共有上、中、下三條路線,必須至少打通一條路線,才能抵達敵方主堡。每條路線都有3座防禦塔和1個水晶兵營,而雙方主堡也分別由另兩座防禦塔守護。

在路線之間的區域稱為野區,這裡有中立野怪與植物。擊殺野怪能讓隊伍獲得特殊加成,扭轉局勢。因此隊伍中需要1人負責打野,並有另1人擔任輔助,協助擊殺,在同伴成長壯大前保護他們。

經濟

隨著對戰進行,英雄會藉著殺敵與殺野怪,獲得經驗值提升等級、獲得金錢購買威力更強的道具,讓自己更強大。

賽中常聽到「經濟領先」一詞,即表示該隊獲得較多金錢,若成功至商店購得道具,能力將大幅提升;不過,經濟領先不代表最後一定能戰勝,應變速度、攻防戰略仍是勝敗關鍵。

台灣勝率評估?

中華民國電競協會表示,亞洲最強隊伍是南韓,台灣選手實力屬於成長階段,若小組賽不遇到韓國、8強賽不遇到中國,奪牌機率高。

不過,集訓在8月28日所有選手皆結束職業賽後才開始,代表隊教練陳如治表示,因應亞運版本的戰略模疑與練習,至賽前一週備戰完成率約7成,尚未達到滿意狀態;不過選手來自各職業戰隊,實力堅持,有機會一搏。

《傳說對決》

《傳說對決》亞運版是什麼遊戲?

《傳說對決》是一款類似《英雄聯盟》的多人線上戰鬥技術型遊戲,在中國則爲《王者榮耀》版本,遊戲內容相同,但角色、技能上略有不同。2018年雅加達亞運電競表演賽中,台灣在《傳說對決》項目拿下銀牌。

亞運版將《傳說對決》與《王者榮耀》融合,有全球各版本中最受歡迎的遊戲角色,讓所有參賽選手都能使用自己最熟悉的角色來進行賽事。

《傳說對決》亞運賽制?

傳說對決共吸引18國報名參賽,同《英雄聯盟》第一種子a直接進入8強,其它隊伍被分為4組,進行單循環BO1賽制,前2名晉級淘汰賽。淘汰賽也採全程BO3,直到冠軍出爐。

A 組:緬甸、吉爾吉斯、澳門

B 組:台灣、寮國、香港

C 組:塔吉克、烏茲別克、越南

D 組:菲律賓、泰國

台灣勝率評估?

由於選拔的選手本身有職業賽,但亞運使用的融合版,需要時間重新適應遊戲節奏與戰術,造成選手須同時熟悉兩種玩法。

電競協會表示,備戰期選手每天練習12至13小時,志在奪牌;但除了中國隊,其它賽區較少過去賽事情報,對決時將是一項挑戰。

《絕地求生M》

《絕地求生M》是什麼遊戲?

《絕地求生M》是《絕地求生》的手機移植版,為一款射擊型的大逃殺遊戲,常聽到的「吃雞」就是源自此系列遊戲,其電競賽事在2021年大幅成長,共新增了14個區域聯賽,全年總獎金高達 15,000,000 美元,創下手遊電競歷史新高。

《絕地求生M》亞運賽制?

亞運預算時各組第一直接晉級16強。台灣則須從B組進行兩輪賽事爭取晉級16強。

A組:烏茲別克、約旦、香港、寮國

B組:台灣、菲律賓、澳門、斯里蘭卡

C組:韓國、越南、尼泊爾、資格賽第二種子

D組:沙烏地阿拉伯、印尼、緬甸、資格賽第一種子

《絕地求生M》競技重點?

遊戲每局開始時,玩家會在沒有攜帶任何東西的情況下跳傘至戰場上,搜尋戰場可獲取武器、車輛及裝備。比賽中,每隔數分鐘地圖上可活動的「安全區域」將會向一個隨機位置縮小,身處其外的玩家便會受到傷害直至死亡,迫使玩家在越來越狹窄的區域內相遇,生存至最後的一人或團隊贏得比賽。

台灣勝率評估?

電競協會表示,亞運預賽時,台灣選手獲得全亞第2名,中國則大幅領先其它國家,排名第3、第4的香港與南韓成績接近,預估台灣成績仍是坐二望一。

《快打旋風5》

《快打旋風5》是什麼遊戲?

《快打旋風》是1987年推出的格鬥遊戲,最初遊戲使用大型機台的感壓式按鈕操作,首次亮相就成為格鬥遊戲領域的代表作,發展至《快打旋風3》成為國際上主要的格鬥電競遊戲。

《快打旋風5》是2016年推出的版本,今(2023)年遊戲公司已推出《快打旋風6》,但亞奧會選擇《快打旋風5》做為賽事項目,參賽選手都有7年遊戲資歷,也熟悉彼此的格鬥模式,預期賽事競爭將更為激烈。

《快打旋風5》亞運賽制?

格鬥遊戲角色能力各異且可能相剋,因此賽事採用 BO3 雙敗淘汰模式進行,賽局3戰2勝即晉級,首敗選手進入敗部。另外,在敗部決賽與總決賽將採BO7制,7戰4勝。

勝部贏5場即進入總決賽,敗部最多則需打9場才能回到總決賽,考慮體力與專注力。

第一輪初賽:9 月 26 日 09:00 開始

敗部第2至第6輪與勝部第2至第3輪:9 月 26 日 14:00 開始

敗部第7輪與勝部決賽:9 月 27 日 14:00 開始

敗部決賽與總決賽:9 月 28 日 19:00 開始

《快打旋風5》競技重點?

遊戲每局由雙方選擇1位角色進行格鬥,攻擊動作包括普通拳腳攻擊、特殊招式、絕技與摔技,打至對手血條歸零、或賽局時間截止時血量最多者優勝。

每位電競選手至少擅長兩名角色,在3戰2勝的賽事裡,變化單局角色來因應或擾亂對手,也是戰術之一。

由於格鬥遊戲講究看穿對手空隙、施以連招攻擊,選手操作上必須細膩到能在每秒60幀的畫面速度裡做出反應,因此在國際賽事上常有迅速攻防、出奇致勝的場面,令觀賽者為之熱血沸騰。

台灣勝率評估?

代表參賽選手包括「GamerBee」向玉麟與「Oil King」石油王林立偉。GamerBee是資歷超過30年的《快打旋風》玩家,也是台灣首位職業格鬥遊戲玩家,曾二度拿下EVO格鬥遊戲大賽亞軍;林立偉則在今年4月拿下2023年EVO日本大賽冠軍,皆被視為本次亞運奪牌的熱門選手。

不過,由於國際賽場上,世界頂尖的格鬥遊戲選手大多熟悉彼此,譬如向玉麟對戰過這次的亞運南韓代表選手,林立偉對戰過香港選手,電競協會認為,台灣選手實力堅強,但遊戲中容錯率低。

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