死亡细胞團隊新作《Windblown》實機遊戲預告首次公開,2024年內發售

來自《死亡细胞》製作團隊 Motion Twin 的新作,主打高速高難度 Rougelite 動作遊戲《Windblown》正式公開了實機遊戲預告,預計 2024 年內發售。

《Windblown》中玩家要扮演「躍者」挺身面對漩渦、向更高的目標衝刺。遊戲支援 3 人連線合作,無論是獨自出動或合作出擊,你得要成為終極的殺戮機器,強化你的技巧、精通你的武器,才能跑出最完美的一輪。

《死亡细胞》製作團隊《Windblown》公開,高速躍者拯救空島(圖源:Motion Twin)
《死亡细胞》製作團隊《Windblown》公開,高速躍者拯救空島(圖源:Motion Twin)

《Windblown》為 Rougelite 動作遊戲帶來了前所未見的高速體驗。如閃電一般自由地四處衝刺,穿梭於龐大而變化不斷的空中島嶼,每一輪都充滿了秘密等待玩家去探索。在和決議要擊潰你的漩渦使徒戰鬥中,找出自己的戰鬥節奏。

《Windblown》(圖源:Motion Twin)
《Windblown》(圖源:Motion Twin)

躍者能夠吸收過往戰士的記憶,習得前人的戰鬥風格來釋放他們全部的潛力。透過即時的變換配置,在多種武器中切換並應對各式情境。當玩家解鎖更多記憶,就能蒐集更強大而複雜的武器,讓玩家成為終極的殺戮機器。

《Windblown》的戰鬥雖難但仍有其公平性。要小心前進;一次衝刺的時機不佳,便可能讓玩家命喪使徒的致命刀刃之下。從你無數的死亡經驗中學習,記住敵人的動作並以更加強大的姿態回歸。如果玩家自己應付不來,則可以在線上合作模式中向躍者夥伴尋求幫助,增加你的勝算。