【沉浸式娛樂1】 沉浸式娛樂體驗興起 他們多管齊下探索商業模式

《絕美之島-縮時台灣映像誌》以全沉浸體驗展的方式呈現台灣之美,圖為合歡尖山。(双融域提供,馮業輝攝影)
《絕美之島-縮時台灣映像誌》以全沉浸體驗展的方式呈現台灣之美,圖為合歡尖山。(双融域提供,馮業輝攝影)

沉浸式娛樂體驗在全球快速崛起,面對新興產業浪潮,台灣也積極投入內容開發和場域經營,探索永續多元的商業模式。

由科文双融集團打造的全沉浸數位展演空間「双融域」,為科技與娛樂相關產業提供跨域合作的平台,定期推出自製展演作品;專長多媒體沉浸式內容的紅然公司,近期跨足經營華山文創園區「魔術方塊」劇場,攜手創作者打破領域和產業界限,開發潛在商機。

科文双融集團由宏碁創辦人施振榮與法藍瓷總裁陳立恒號召成立,耗資新台幣逾千萬元打造「双融域AMBI SPACE ONE」,占地260坪,座落於台北101大樓5樓,是全台首創5G+4K的全沉浸數位展演場館。

双融域總經理周琍敏表示,成立宗旨為打造常設性的科技藝術商演平台,協助台灣文化內容產業進行數位轉型。她說明:「台灣近期在科技藝術產業遇到很大的瓶頸,主要礙於設備昂貴。」有鑑於台灣的相關技術產業先進,科文双融號召業界人士,共同搭建較具前瞻性的數位展演平台。

至於紅然公司則從內容製作跨足場域經營,創辦人暨藝術總監黃維韶表示,該公司疫情爆發前幾乎都接中國大陸的案子,累積逾50個項目,但由於不是自己的IP,因此在台灣都不能用。

有感於建立品牌的重要性,他與團隊投入原創內容的開發,先前在微風南山推出首個沉浸式體驗作品《離線時區Logout Time》。展出期間與「守夜人」樂團合作,也引進天馬劇團、薩克斯風樂手孫維廷進駐表演,亦與香氛、瑜伽業者合作相關活動。近一年的展期吸引約2萬人參觀,其中有7成是首次踏入該百貨商場,在疫情期間帶來聚客效果。

轉譯自文學作品的 《迷宮書店—全境式舞台劇》,藉科技展現創作思維。(紅然公司提供)
轉譯自文學作品的 《迷宮書店—全境式舞台劇》,藉科技展現創作思維。(紅然公司提供)


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