【沉浸式娛樂4】 異業合作開發多元商模 《離線時區》疫情期間仍發揮聚客效應

沉浸式體驗作品《離線時區Logout Time》疫情期間為百貨賣場帶來聚客效果。(紅然公司提供)
沉浸式體驗作品《離線時區Logout Time》疫情期間為百貨賣場帶來聚客效果。(紅然公司提供)

從內容創作跨足場域經營和策展的紅然公司,2017年成立。為打造自有內容,於前年底推出沉浸式體驗作品《離線時區Logout Time》,疫情期間吸引逾2萬人觀賞,為百貨賣場帶來聚客效果。

創辦人暨創意總監黃維韶表示,該公司主要營運項目為設計多媒體沉浸式作品(以接委製案為主),以及自製IP內容的展演和授權。在疫情爆發前,他們幾乎都接中國大陸的案子,累積逾50個項目,但在台灣都不能使用,「因為不是自己的IP。」

有感於建立品牌的重要性,他與團隊投入原創內容的開發,推出首個沉浸式體驗作品《離線時區Logout Time》,製作費約1千萬元,其中文化部補助210萬元。為了推廣沉浸式娛樂的多元型態,他們選擇在微風南山打造展演場域。

黃維韶解釋:「我們希望要推廣展示,所以要走入人群。這與《離線時區》的創作概念有很大關係,它希望能夠讓人放鬆。因此當初想找人潮很多的地方,在繁忙的地區做對比,如此會讓人感到更放鬆。」

期間為測試各種商模的可能性,陸續引進「守夜人」樂團、天馬劇團和薩克斯風樂手孫維廷進駐表演,也與香氛、瑜伽業者合作相關活動。近一年展期吸引約兩萬人參觀,其中有成是首次踏入該百貨商場,在疫情期間帶來聚客效果。

上述異業結合的模式,對於提升民眾參與意願有正面影響。黃維韶分析:「因為民眾的認知,本來科技這件事是非常遙遠的,但《離線時區》的觀眾,有7成沒有到過微風南山。」

前往參觀的民眾中,不乏上了年紀的人,他們走進展演空間便嘆道:「我有生之年還可以看到這件事!」大家沒想到,科技會以這種方式進入生活,「我們覺得這是未來的趨勢,這樣的科技和視覺都是為了走入生活」,黃維韶說。

黃維韶體認到建立品牌的重要,近年與團隊投入開發原創內容。
黃維韶體認到建立品牌的重要,近年與團隊投入開發原創內容。


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