清明上河圖走進校園 密室逃脫遊戲結合故宮文物 體驗藝術文化

「藝術遊牧計畫-密室逃脫」是由臺北市國民教育輔導團運用國立故宮博物院OPEN DATA文物素材,設計出「描金游魚轉心瓶,竹馬之友金石交」的密室逃脫活動,將體驗內容融入108藝術課程綱要精神與內涵,提升學生基本知能,樂於創造與表現,增進問題解決的能力,培養學生多元技能及團隊合作能力。

 

出席活動開幕式的臺北市副市長蔡炳坤表示,108課綱強調素養教育,除了跨域課程外,也將學習的觸角延伸到教室外,拓展學生的視野。「藝術遊牧計畫-密室逃脫」是臺北市學校首次與故宮博物院合作,將珍貴的故宮文物、歷史與學校藝術領域課程結合,提升學生的藝術涵養外。

 

蔡副市長說,很多人對故宮是既熟悉又陌生,故宮典藏許多珍貴文物,許多學校也到故宮進行校外教學,只是有時學生是走馬看花,對文物的瞭解不夠深刻,透過本次活動將藝術結合教育,實際應用在學生的學習上,也期待有更多的學校來參與。

 

國立故宮博物院余佩瑾副院長也樂見本次的合作,這是建立了博物館、地方政府與學校合作的成功典範。故宮近年來積極建置典藏品的資料平台,國教團的教師們以其豐富的教學經驗,將故宮具有代表性的文物如「清院本 清明上河圖」、「文徵明倣趙伯驌後赤壁賦」、「宗周鍾」等融入在解題遊戲中,學生在老師的引導之下,有機會接近故宮文物,對故宮來說也是很棒的推廣活動。

 

「藝術遊牧計畫-密室逃脫」主題為:「描金游魚轉心瓶,竹馬之友金石交」,以故事情境展開解密任務。遊戲緣起為從小一起長大皇子永璘與朋友朱璽,將他們之間共同經歷的回憶串聯成解謎關卡,只要永璘能解開朱璽所設計的謎題,朱璽便把皇上賞賜給他的《霽青描金游魚轉心瓶》割愛給永璘。解謎過程中,朱璽與同學們成功破解謎題並拿到轉心瓶密碼圖卡,才能離開密室(帳篷)前往下一關卡。遊戲共有三間密室,完成每間密室關卡後拼出轉心瓶密碼,解開轉心瓶寶盒後就完成任務。

 

在各個關卡中,將藝術教育融合七大領域教學,像是《清院本 清明上河圖》中,除了與社會領域結合,讓學生透過體驗瞭解當時風俗文化外,還與語文領域詩詞理解結合;走進《文徵明倣趙伯驌後赤壁賦》圖卷的關卡中,讓學生體驗畫中划船情境,結合健體領域操作划船機,還應用數學領域的計算公式,解答出進入山中小屋密碼;《宗周鍾》關卡,除了認識青銅器物外,還能體驗科技與音樂結合,敲擊出正確旋律才能過關。

 

此外,為了增加趣味性,密室逃脫互動與串連設計中,國教團與國立臺北科技大學互動設計系合作,設計一套專屬密室逃脫的App,以科技融入設計,讓學生於密室逃脫活動進行中,可自我判斷使用時機並掌握遊戲節奏。這個App在按下「Start」後將開始替整組遊戲計時,並顯示出12道求救提示卡,學生可在遊戲進行中自由點選,但每點選一道提示卡將增加3分鐘闖關時間,並於終點站將行動載具對著寶箱中取出轉心瓶掃描,App將停止計時,並顯示闖關成功。

 

讓學生從遊戲中跨域學習,「藝術遊牧計畫-密室逃脫」自9月14日起將到北市永樂、景興、康寧、大湖、關渡、永建、富安、文林、興華及大直等10所國小,以及民族、忠孝、西松、關渡、永吉、弘道及金華等7所國中進行巡迴紮營,讓師生在體驗密室逃脫遊戲的同時也激發對故宮文物的興趣,培養學生的基本知能、多元技能與團隊合作能力。