不用虛擬片場!《猩球崛起4》導演:我們更貼近《阿凡達》

《猩球崛起:王國誕生》(圖:20th Century Studios)
《猩球崛起:王國誕生》(圖:20th Century Studios)

1. 虛擬片場近年來在好萊塢越來越盛行。

2. 星戰等許多商業大作都採用虛擬片場。

3. 導演坦承,本片比較貼近《阿凡達》。

【文/血紅蘭姆】《猩球崛起:王國誕生》導演威斯柏直言,片中沒有採用近來流行的The Volume虛擬片場,拍攝方式反倒比較貼近《阿凡達》。

有別於傳統綠幕攝影,演員只能在空盪盪的攝影棚裡獨自演戲,事後再打上電腦特效背景;自從「曼達洛人」首次採用這項先進拍攝技術以來,The Volume虛擬片場(又稱StageCraft)便在好萊塢大為風行。

The Volume虛擬片場會在攝影棚內設立一道巨大的LED螢幕牆,讓演員在盡情揮灑演技的同時,背後的LED牆也一邊播放著由電腦特效所打造出的各式背景,無論是空曠沙漠或異星奇景,好讓劇組卡司都能融入在片中世界裡頭。

繼「曼達洛人」之後,從「波巴費特之書」、「歐比王肯諾比」、「亞蘇卡」等星戰影集,到《蝙蝠俠》、《雷神索爾:愛與雷霆》、《蟻人與黃蜂女:量子狂熱》等商業大片,好萊塢也爭先搶後地開始大量運用虛擬片場。

《猩球崛起:王國誕生》(圖:20th Century Studios)
《猩球崛起:王國誕生》(圖:20th Century Studios)

然而受限於LED螢幕牆的尺寸關係,虛擬片場也逐漸浮現出一些不利之處,讓觀眾抱怨片中場景太受侷限,演員只能在一定空間內活動,無法走出LED牆的寬度,反而讓電影格局顯得越來越小。

《猩球崛起:王國誕生》導演威斯柏對此向Collider解釋道:「我們沒有採用『曼達洛人』式的虛擬片場,而是只用動態捕捉演出。問題就在於,兩者之間的界線變得越來越模糊了。」

「它以前指的只是動態捕捉,The Volume現在則成為『曼達洛人』3D螢幕舞台,所以才會讓人搞得很困惑。本片並非如此,我們沒有採用虛擬片場。片中基本上若非實地取景拍攝,就是全部採用電腦特效,就像《阿凡達》一樣。我們更貼近《阿凡達》,而非『曼達洛人』。」

「我想重新回到那個蒼翠美麗的世界,卻不時會有殘存的人類出沒。我曾說過:『我們能不能把本片拍得更像《阿凡達》一樣?』我們沒辦法做到那個境界,我不是詹姆斯卡麥隆,也沒有數億美金的製作成本。」

「但我們有沒有辦法拍出一部電影,讓人看了以後不禁覺得:『我想去探索那個世界。我想爬上那座建築。我想活在那個地方,看到昆蟲四處飛舞,讓一切都顯得十分真實。』我們常常談到這件事。」

「至於究竟有哪些東西倖存了下來、哪些東西又沒有,我們在這上頭好好胡搞了一番,但我們也盡可能越忠實越好。這些建築上不會留有任何玻璃,但水泥能留存好一陣子,鋼鐵能留存很長一段時間,而塑膠則會留存到永遠。」

「不過在片中可以看到,這些東西在某些場所中也保存了下來,所以我們有觸及到這些點子。」《猩球崛起:王國誕生》將於2024年5月10日上映。

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