產業:伊凡達Q4推3款IP相關遊戲,估明年手機遊戲進入穩定期

【財訊快報/戴海茜報導】台灣遊戲代理商伊凡達8888Play執行長蕭伊婷今天表示,因應互聯網時代來臨,手遊產業順勢崛起,「影遊聯動」成為未來趨勢,伊凡達未來遊戲也會朝這方面發展,預計第四季推出3款遊戲跟IP相關,而伊凡達今年上半年營收約12億元,並轉虧為盈,預估今年全年開始獲利。

伊凡達目前資本額為1.5億元,蕭伊婷個人持股約30%,其他包括經營團隊等。去年公司達到損益兩平,今年上半年已轉盈,公司目前尚未啟動IPO計畫。

針對遊戲市場,蕭伊婷指出,「影遊聯動」主要是遊戲結合電影、影視作品與遊戲的跨界合作,這將是未來趨勢,而公司未來遊戲也將朝這方面發展;他說,因應互聯網時代來臨,手遊產業順勢崛起,近期轟動華人市場的影遊聯動案例,就是「微微一笑很傾城」及「倩女幽魂」手遊,不僅內地電視台收視率達1以上,網路上平台播放量更高達70億,播放期間也成功帶動1億次的遊戲註冊量。

蕭伊婷指出,整體第四季手機遊戲產值仍是看成長,不過因產業已進入「紅海期」,現在是看誰拚得久,沒有超額利潤就不會有過多競爭者,像是以前的網咖、蛋塔、餐飲業,預估遊戲產業到2017年會漸漸緩解,並進入「穩定期」。

針對VR遊戲,蕭伊婷說,個人在半年到1年前就比較看好AR,主要是VR會頭暈,也不適合移動中的遊戲,若拿到戶外也會有一定危險性;但看到寶可夢的成功,除寶可夢有強大IP外,AR也較適合手機遊戲,目前約20%廠商將遊戲植入AR概念,估計有半年左右開發期。