《產業》穩居超商之首!全家會員首破1,300萬

【時報-台北電】全家便利商店會員經營再下一城,25日宣布會員數正式突破1,300萬大關,不僅穩居四大超商之首,也成功與7-ELEVEN逾1,200萬會員數拉開距離。全家並宣布攜手真好玩娛樂科技,在APP打造「真好玩遊樂園」,希望透過APP內建之遊戲,讓會員透過遊戲過程獲得咖啡、購物金等好禮,進一步提高會員APP開啟率及黏著度,持續深化會員忠誠度。

四大超商會員數向來由全家遙遙領先,關鍵因素之一是全家很早就切入數位轉型,自2016年4月全家會員APP上線,持續透過各項新服務累積會員數,2019年7月突破千萬會員大關,2019年底更快速擴增至1,100萬人,但在去年跨越1,200萬關卡後,有很長一段時間都維持在逾1,200萬、近1,300萬水準,直到今年1月才突破1,300萬天花板。

事實上,會員數的多寡並非通路經營會員的「絕對」指標,更具意義的是會員活躍度、貢獻度高不高?但全家會員數突破1,300萬大關除了是一個里程碑,再者就是面對7-ELEVEN來勢洶洶,全家仍能持續擴增會員數。

過去兩年,7-ELEVEN在會員經營上可說卯足全力,2019年開始衝刺OPEN POINT會員,並整合集團資源擴大打造「會員生態圈」,推升會員數飆速增長,從2019年3月約350萬會員,2019年底衝650萬,原訂去年底要達千萬會員目標,結果去年11月就超過1,200萬,目前仍維持逾1,200萬的水準。

為持續加深會員忠誠度,兩大超商都在會員APP上著力,其中,全家推出「真好玩遊樂園」除了可增加APP趣味性、互動性之外,全家表示,關鍵在於擴充會員點數可應用的場景,增加會員累兌點意願,如點數異業交換、點數做公益、甚至玩遊戲;全家統計發現,2020年全家會員兌換的點數年增45%,其中,點數運用前三名分別是點加金換購、點數折現、APP遊戲,遊戲躋身前三名。

7-ELEVEN去年也推出多項線上線下虛實整合服務,包括2月上線的「行動隨時取」、12月上線的「i預購」等,加上OPEN POINT會員生態圈已擴大到14個通路(可同步累積、折抵點數),也使得會員數快速衝破1,200萬,並提升去年12月會員營收貢獻達近50%,每三名顧客就有一名是OP會員。未來雙方在會員經營如何過招,備受關注!(新聞來源:工商時報─記者劉馥瑜/台北報導)