疫情、稅金與電費三重衝擊,日本街機中心十年少了近8000家
只要是玩家,每次去到日本都會想要朝聖一下秋葉原、日本橋區域看看周邊跟遊戲中心,也就是許多心中的遊戲日本,但根據日本帝國數據銀行的財務報告顯示,這 10 年來的街機遊戲中心大幅減少近 8000 家,從疫情前就已經開始有相當大幅度的下降,更受到疫情、稅金與電費的三重衝擊。
根據日本帝國數據銀行(帝国データバンク)報告顯示,上個財政年有 18 家遊戲街機中心企業破產,這是五年來最高的數字,而且是第二年連續增加,這十年間的遊戲中心店鋪數包括轉手售出與破產多達 8000 家,五年間減少 30% 總數,而遊戲內容也從街機移至夾娃娃機為主。
根據日本遊藝產業協會報告顯示,雖然已經開始慢慢擺脫了 21 年開始的疫情損失狀況,但是消費稅、硬幣兌換手續以及電費的上漲,讓這個原本就相當薄利的產業難以站穩,每 100 日圓的營業額只能賺到淨利 6 日圓,2022 年 SEGA 也將旗下實體街機中心全數易手給 GIGO 集團,這個從昭和時代開始受到年輕人支持的產業如何轉變與維持如今受到不小的考驗。