看起來像武俠《隻狼》?官方澄清《影之刃零》非類魂遊戲:有提供難度選項

由 S-Game 研發,主打「鋼鐵龐克與中國武術」結合的動作冒險遊戲《影之刃 零》於先前舉辦的「2024 夏季遊戲節」壓軸釋出了實機預告。由於距離遊戲發售還有一陣子要等待,官方進一步公布了遊戲內部資訊來解除玩家心中的疑惑,同時也強調本作並不是一款類魂遊戲。

《影之刃 零》(圖片來源:S-Game)
《影之刃 零》(圖片來源:S-Game)

根據官方消息,遊戲開發團隊 S-Game 表示 《影之刃 零》並非是主打類魂玩法的遊戲,而是以連擊為核心的動作遊戲,並將提供多種難度選項,讓不同技術水準的玩家都能享受到戰鬥樂趣。儘管遊戲地圖設計確實受到類魂遊戲的啟發,但敵人不會在玩家使用篝火時重生,並且會在其他方面都將呈現出獨特的風格。

除此之外,官方團隊也確定《影之刃零》將同時在 PS5 和 PC 平台上推出,打破先前 PlayStation5 獨佔傳言。雖然目前還沒有公開演示 Demo 供玩家參考,但能確定的是開發團隊正在準備這個項目。儘管發售日其尚未確定,但大家還是可以在未來期待這款獨具匠心的動作遊戲的實際表現。