索尼耗時8年50億開發3A大作《星鳴特攻》 上架2週停售關伺服器
由索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,SIE)旗下團隊Firewalk Studios耗時8年、砸下1.5億美元(約新台幣50億元)的3A射擊遊戲《星鳴特攻》(Concord),今年8月23日正式發行後反應慘烈,Steam平台上最高在線人數僅697人,最近幾天更是跌破50人。眼見負評不斷,索尼3日決定出手止血,在PlayStation官方部落格宣布,《星鳴特攻》將於9月6日關閉伺服器,並全面進行退款作業。
遊戲總監艾利斯(Ryan Ellis)在文中指出,自《星鳴特攻》在PS5和PC上架後,遊戲體驗難以獲得玩家共鳴,讓團隊意識到市場反應不如預期,因此決定自9月6日關閉伺服器。目前《星鳴特攻》已在各大平台停售,後續將提供玩家各類管道的退款服務。
《星鳴特攻》早在開發階段就被看衰,其中受到最多的批評是太過政治正確,尤其突顯在角色設計,加上遊戲故事與模式缺乏新意,測試階段的反應就極其慘烈,8月23日發行更是「出道即巔峰」,之後線上玩家人數每況愈下,加上40美元(約新台幣1,200元)的售價,首週只賣出2.5萬套。
對比同期紅遍全球的另一款3A大作《黑神話:悟空》,《星鳴特攻》簡直成了笑話,多數玩家認為,市場已明確表態拒絕買單政治正確的遊戲,《星鳴特攻》的慘敗勢必會讓遊戲公司學到教訓。
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