絕望感販售《進擊的巨人》

【文/陸厚成】最大的賣點就是絕望感。

會進戲院看《進擊的巨人》真人版電影大多對原著漫畫有一定喜好,包括我也是諫山創的粉絲,電影版目前規畫兩集,第一部劇情將發展到艾連變身巨人為止,也將能見識到狂暴版巨人艾連在突變後,在大螢幕上展現無差別瘋狂攻擊。

劇情敘述居住於高牆內的人類,在百年後再次遭到巨人襲擊,先是超巨人攻破城牆,接著湧入一大群以吞食人類為目的巨人,它們不帶任何意識,只是將眼前人類吃進肚裡。艾連、阿爾敏和米卡莎從小就是好朋友,在高牆攻破的第一時間,位處於邊陲的他們故鄉成為第一個被殲滅的地方。艾蓮三人雖然僥倖存活下來,也見識地獄的景象,艾連最出名的「背負全世界最痛苦的表情」,就由此時開始;為此,他們加入兵團要向巨人展開復仇。以漫畫著作來比喻,《進擊的巨人》所帶來絕望感可與三浦健太郎巨作《烙印勇士》相比,兩者皆面對人類毫無法抵抗的巨人、神魔,帶來無盡蹂躪的恐怖。

通常由漫畫改編的電影,觀眾會依據原著來建立電影的認知,但是在改編的過程,在電影原創精神與原著框架之間,往往有拉扯,比如《進擊的巨人》電影版將時空轉移至近代,捨棄漫畫中歐洲中世紀的設定;在有限的電影時間,變更絕對合情合理,就怕改動之後,電影還不見起色,《進擊的巨人》就是屬於這一類,也是關於絕對感另一層意義。

電影延續漫畫裡大部分人物,但是人物關係的深化,無法透過劇情有良好的展開,另一者說法,須交代的角色太多,反而影響劇情表演;另外,某些角色出場後明顯被邊緣化,也可能是在第二部才會有明確戲分,比如阿爾敏在第一集幾乎與空氣相同。然而,電影中最令我無法接受的,是巨人的造型,長的簡直跟中年變態大叔、大嬸如出一轍,被這些怪東西吃掉,只會徒增噁心感(並非電影設定的絕望感),光這個粗痞的特效呈現,就覺得《進擊的巨人》不該以真人電影方式呈現。這些問題其實與原著的改編幅度無關,單純和電影好看與否有關。

漫畫《進擊的巨人》之所以好看,除了巨人之間的震撼對決,另一項重要印象是來自於貧民階級的艾連所身處的兵團,推翻由人類集權所產生的黑幕與陰謀,而這一切也與巨人的出現有重大關聯。電影版的改編者明顯無法駕馭這部作品,或捨棄或新增,都該讓電影變成一部作品,而不僅只是漫畫的片段接續。猶記得漫畫剛推出時,大家都對諫山創的畫風很不習慣,但是諫山創卻在自己的風格裡越畫、越出人意表,也希望《進擊的巨人》下集能有所精進,演一齣精采好戲給大家看。
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