經濟萎靡乾脆「躺平」!陸年輕人沉迷養「寵物石」
多家投資銀行最新預估,大陸今年經濟成長率,恐怕無法「保5」。外資大量流失,導致中國過去一年經濟委靡不振,不少大陸年輕人對未來灰心,開始出現「躺平」文化,很多人開始沉迷於養【寵物石頭】,意外成為一股新熱潮。
一顆隨處撿來的小石頭平凡無奇,卻是現在年輕人的精神支柱。
影片旁白:「我剛剛在用這個肥皂洗,我養的兩只小石頭。」
不只幫石頭洗澡還給它換衣服打扮,石頭窩裡家具裝潢都一應俱全,連一日三餐都照顧到了。
其實寵物石頭最早是從美國開始盛行。
影片旁白:「美國人蓋瑞達爾(Gary Dahl),在上世紀70年代中期,發明了石頭寵物這個概念,並將之商品化,沒想到取得了巨大的成功,不過由於這個創意很好複製,因此寵物石沒紅多久就涼涼(退燒)了。」
沒想到沉寂了半世紀後,寵物石頭風潮重新在韓國掀起,還有出售石頭的店家,一個月就能賣出150顆到200顆,連偶像明星都沉迷其中,甚至讓他的「小石頭」出國留學。
韓國男團Seventeen尹淨漢:「它去了好大的地方,出國留學去了,說真的我不想養石頭,我想成為那塊石頭。」
這股熱潮延燒到中國,許多年輕人狂在社交平台上曬「愛寵」,分享如何細心呵護自己的寵物石頭。
淘寶數據顯示整個八月,寵物石銷售量比上個月大增快2.5倍,賣家可月賺約18到22萬台幣,買氣熱到就和當年美國的寵物石,每個月可進帳100萬美金差不多。
而一年前中國年輕人還熱衷養「芒狗」。
央視主播:「有網友就把曬乾的芒果核,當成寵物養,說它有一種毛茸茸的手感,比貓毛狗毛稍微硬一點,但是不用餵養不用纏時,想起來就擼一擼理理毛,主打一個「安靜陪伴」。
但想為枯燥生活增加刺激感的人,對近期中國推出的國產3A遊戲,黑神話:悟空也許更心動,最新市調數據顯示,黑神話:悟空在兩周內賣出1800萬套,銷售額高達277億台幣,發售後一小時遊戲平台Steam,線上玩家人數突破百萬。
遊戲玩家小童:「它開頭做得很好,整個畫面整個美術風格,然後它的國畫風,也是給你很強的那種畫面衝擊感。」
不論是下班後埋頭打GAME,還是對著芒狗或小石頭說話,都成為中國年輕人最能紓壓的管道,不用煩惱與人交心不一定得到安慰,也不會像照顧真的寵物一樣,背負更大養育責任壓力,心理專家表示這也凸顯,年輕族群越傾向躺平的文化。
廣東外語外貿大學首席專家戴建業:「就業的壓力,成家的壓力,買房子的壓力,我們很多的老一輩,他以為他的兒女吃得好,他以為他兒女比他幸福很多,他根本就搞不明白他的兒女,壓力是他的很多倍,他之所以躺平肯定是受了很多打擊。」
就像當年美國流行寵物石頭,也是因為年輕人希望擺脫越戰,及經濟的社會壓力。
國際多家投資銀行,包括摩根大通、瑞銀、野村證券在內,都下調對今年中國經濟成長速度的預估,幅度都不超過5%,彭博追蹤的74位分析師中,也有將近七成人,都估計中國今年GDP成長會低於5%。
大西洋理事會執行長Fred Kempe:「外企都在減少對中國直接投資,所以都在外流但最核心的問題是,中國試圖靠出口擺脫結構性經濟放緩。」
但理論上說他們無法藉此刺激經濟,因為這樣會侵蝕中國,黨政控制的基礎,也就無法刺激內需。
專家分析中國戰狼式外交,也是國際和中國,建立貿易關係的阻礙。
大西洋理事會執行長Fred Kempe:「像是透過新關稅,應對中國的產能和出口過多,還有中國與台灣之間的緊張局勢,北京試圖最終統一台灣,或是中國和菲律賓船艦,在公開水域起衝突,讓歐盟越難放過這件事。」
分析師也直言中國恐怕得改變制度,減少政黨干涉才是拚經濟的唯一解方。
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