網銀大撒錢買智冠 公平交易法大考驗

線上遊戲界年底大事就是,網銀大收購遊戲業領導品牌智冠的股份,準備要搶經營權。業界都在討論,已經控制另家遊戲公司遊戲橘子的網銀,如再拿下智冠,將可控制超商9成遊戲卡市場,因此網銀的行動,有沒有可能違反公平交易法?這也考驗主管機關公平會。

11月下旬,網銀國際豪砸近15億元,大買智冠1.3萬張股,外界估計,網銀對智冠持股今年增加為11.7%,加上其他網銀相關的投資公司,網銀集團持有智冠的股份約為30%,進逼智冠董事長王俊博家族持有的3成股權,提前敲響明年智冠股東會改選警鐘。接著,智冠與榮剛,透過股權交換跨界結盟,換股比例為1股智冠普通股換發2.2股榮剛普通股;預計交易完成後,榮剛將持有智冠約18.32%普通股股權,成為第一大法人股東,原大股東網銀國際股權將被稀釋。緊接著上周五,網銀國際再擲2.07億元取得智冠1497張。

這2023年底11及12月的網銀撒銀子買股權大戰,成為遊戲圈最熱門話題。業內人士判斷,網銀近年大買同業股票,除了金援樂陞公司,也先後入主華義國際公司及遊戲橘子公司,主要目標在要壟斷整個線上遊戲市場。

根據資料顯示,遊戲點數卡市場中,智冠公司「Mycard」及網銀所投資控制的遊戲橘子公司「Gash」為主要市場參與者及競爭對手;這兩家公司市場占有率總計超過90%,其餘參與者如網銀公司遊e卡等市場占有率都不到10%。因此,如果網銀吃下智冠,那麼網銀集團在遊戲市場占有率總和將接近100%。一位律師說,這可能超過公平交易法第11條第1項第1、2款的應申報門檻。

這位出身遊戲市場的律師分析,再以各遊戲點數卡所合作的遊戲數量估算,仍以智冠及遊戲橘子數量最多,這是依官方網站顯示數目計算,包含數位遊戲內容。智冠的遊戲約1,206款以上、遊戲橘子合作遊戲約105款、萬利線上(Razer Gold)約228款、競舞電競台灣分公司(貝殼幣)約9款、網銀國際(遊e卡)3款,顯示智冠及遊戲橘子相關占有率都高。

業界人士也推估,在網銀已實質控制遊戲橘子的前提下,如果又實質控制智冠,形同擁有台灣遊戲點數卡絕對市場控制權,因而,近2個月內網銀又大量取得智冠股權,將可能觸及公平交易法所稱的違法結合法令。

除了法令爭議,網銀的動作,也會引發另個爭論。網銀主要的營收來源是運營「星城Online」,這是一個包含多種博弈遊戲的平台,如水果盤、百家樂、柏青哥、德州撲克等,主攻線上博弈軟體遊戲。雖然網銀公司做了許多博奕產業以外的投資,但本質上還是一間以博奕產業為主要獲利的公司,與智冠以遊戲行銷通路,及數位內容點數服務平台為主的營運模式大不相同,這也將引發博弈事業介入遊戲、金流服務的營運道德風險爭議。