網銀控網龍做博奕遊戲 智冠:為休閒娛樂類

▲針對智冠表示「從未製作或發行線上博奕類遊戲」,網銀回擊智冠子公司網龍就是做博奕遊戲的,為此智冠回應該遊戲單純為休閒娛樂類遊戲。(圖/智冠科技網站)
▲針對智冠表示「從未製作或發行線上博奕類遊戲」,網銀回擊智冠子公司網龍就是做博奕遊戲的,為此智冠回應該遊戲單純為休閒娛樂類遊戲。(圖/智冠科技網站)

[NOWnews今日新聞] 智冠與榮剛換股案引發智冠大股東網銀國際不滿,風波持續延燒,雙方依舊隔空交火。針對智冠表示「從未製作或發行線上博奕類遊戲」,網銀回擊指出中華網龍是智冠的子公司,做的就是博弈遊戲。但智冠今(3)日回應駁斥公司確實無規劃進軍博弈產業,也無製作或發行線上博弈類遊戲,網龍做的遊戲單純為休閒娛樂類遊戲。

智冠與榮剛於2023年12月21日達成股權交換協議,1股智冠換發2.2股榮剛,預計交易完成後,智冠將持有榮剛10.44%股份,而榮剛將持有智冠18.32%股份。外界解讀智冠與榮剛換股,是為了鞏固經營權,稀釋大股東網銀國際持股比例,這也讓網銀國際多次發出聲明,並喊話主管機關詳查此案,勿讓股權交換淪為操縱股價與控制董事會的工具。

智冠與網銀從2023年底,一路隔空交戰喊話到2024年開年,智冠甚至購買紙媒頭版半版廣告攻防,最新話題圍繞在「點卡是否壟斷消費者購點」以及「智冠是否在博弈遊戲產業耕耘多年」。智冠2日發出聲明表示,從未製作或發行線上博奕類遊戲,此為公司一貫立場,並指出,《鑽石俱樂部》及《鑽石角子》屬單純休閒娛樂類遊戲。

但網銀今日在臉書官網上,以「是忘記了?還害怕想起?」為題反擊,PO文並放上《鑽石俱樂部》遊戲介紹截圖,介紹中自詡為「3D博奕遊戲領導品牌」。網銀表示,中華網龍為智冠子公司眾所周知,所開發的博弈遊戲被智冠堅定的否認,卻要與鋼鐵業合作,此舉無疑又再欺騙社會大眾。

為此,智冠3日再度發出聲明反駁。智冠指出,公司確實無規劃進軍博弈產業,也無製作或發行線上博弈類遊戲,所以網銀至今也無法說出智冠有參與營運哪一個博弈類遊戲。

至於網銀聲稱中華網龍開發博弈遊戲,智冠強調網龍做的《鑽石俱樂部》及《鑽石角子》於2010年上市,為單純休閒娛樂類遊戲,與網銀所營運之博弈類遊戲與遊戲幣機制並不相同,儘管其營收比例僅佔智冠集團約0.0013,但現仍維持營運,是為維護該遊戲既有極少量玩家權益,後續將依產品生命週期進行調整。

智冠指出網銀才是真正深耕博弈遊戲多年,網銀博弈遊戲高達百億營收,線上營運、參與人數、背後流水想必非常可觀,智冠問網銀敢公布各款遊戲的營運實況以及營業額?

智冠表示,公司尊重所有遊戲商的發展與經驗,多年來與各遊戲開發商在點數介接上也多有合作,也不認為休閒益智娛樂與博弈類遊戲間孰優孰劣,只是公司經營方式及企業文化不足以因應此類遊戲。

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