繼索尼微軟之後 運動遊戲大廠EA宣佈裁員670人

繼索尼微軟之後,電子遊戲大廠「美商藝電」也宣佈裁員670人。(圖/達志影像美聯社)
繼索尼微軟之後,電子遊戲大廠「美商藝電」也宣佈裁員670人。(圖/達志影像美聯社)

電子遊戲大廠「美商藝電」(Electronic Arts)宣布,將裁撤約佔全體員工5%的人力,這意謂有670人將面臨失業風險。該公司表示,此次人事調整是為了配合縮減辦公空間,以及停止開發部分「無錢景」遊戲的規劃,讓美商藝電成為繼索尼、微軟之後,又一家遊戲大廠加入裁員行列。根據美國證券交易委員會(SEC)五月份報告顯示,截至去年3月底為止,美商藝電旗下員工總數為1萬3400人。

近幾個月來,包括美商藝電在內,許多遊戲開發商都進行一定規模的裁員行動,成為繼矽谷科技產業後另一波縮編潮。索尼(Sony)上週表示,將裁撤PlayStation部門約900個職位;微軟(Microsoft)則在收購動視暴雪(Activision Blizzard)三個月後,削減其遊戲部門約1900個職位,而騰訊旗下的Riot Games,也裁掉約佔全體員工11%的人力。

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美商藝電執行長威爾森(Andrew Wilson)在給員工的內部信中提到,他們正在簡化公司運作流程,未來要提供更深入和能更緊密連結的遊戲體驗,給全球支持該品牌的粉絲們。他認為這次的調整,將有助於公司專注在最有潛力的領域,包含運動類遊戲與龐大的線上社群。EA將停止開發、那些被認為「無法成功」的授權遊戲,並將資源轉移到自家智慧產權身上。

這次重組計畫預料將在12月底前「基本上完成」,公司未來將加強關注,像是《Apex 英雄》(Apex Legends)、《戰地風雲Battlefield》、《EA Sports FC》、《Madden NFL》及《模擬市民The Sims》等,能夠吸引大量線上玩家並創造更多利潤的系列遊戲。

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