自己的遊戲情節自己創造!這款手遊運用生成式 AI,讓玩家做遊戲的主導者

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英國新創公司 Scriptic 以遊戲《Scriptic:犯罪故事》聞名,它是一款沉浸式互動遊戲,在這個犯罪劇情遊戲中,玩家是主導命案調查的警探,透過命案死者暗藏手機的大量證據,以文字、通話、訊息等線索找到兇手。

該公司日前募到 570 萬美元資金,未來將擴大其應用生成式 AI 工具的面向。

運用 AI 工具加速製程,做到各式各樣的不同情節

其實早在 2021 年,Scriptic 就已借力 AI 創造更好的手機遊戲體驗,他們運用 ChatGPT 和 DALL-E 製作故事內容,也應用 Midjourney、ElevenLabs 和 Murf.ai 等工具,將圖像、影片、聲音融入遊戲的互動體驗中。

「我們的遊戲重點是其故事情節,所以必須出去拍攝、尋找演員,運用 AI 工具,不僅縮短了製作時間,也節省成本。」Scriptic 執行長泰瑞爾(Nihal Tharoor)說。

加速遊戲內容製程之後,自然就大幅擴充了遊戲的豐富度。在 Scriptic 的遊戲中,玩家扮演警探的角色,透過仿真設計的手機介面,讓玩家以第一人稱視角操作遊戲裡受害者的手機,從裡頭的各類資訊中尋找線索,這些資訊都是由 AI 工具協助生成的,像是用 ChatGPT 生成文本、Midjourney 生成圖片、ElevenLabs 將文本轉成圖片等。玩家所查看的每一個線索,做出的選擇都可能有不同的結果,讓他們更有身歷其境的體驗。

事實證明,這樣的沉浸式體驗,結合遊戲和影視劇情的敘事方式,取得了成功,Scriptic App 在 Android 和 iOS 系統上共有約 150 萬次的下載量,該公司推出的「Dead Man's Phone」遊戲中,有八成玩家認為自己比起玩遊戲,更沉浸在找出犯人的劇情中。

Scriptic 圖/Scriptic
Scriptic 圖/Scriptic

將進一步結合 UGC,讓玩家創造自己的遊戲情節

近期募到大筆資金的 Scriptic,預期將研發再研發「用戶生成內容」(user generated content,簡稱 UGC)的功能,邀請外部作家利用 AI 創作工具參與故事劇情的編排,能在 Scriptic 平台上分享他們的創作、並以此獲利。

Scriptic 指出,他們計劃從已成功的第一代敘事平台(Wattpad、Radish Fiction)招募大約 50 到 100 名開發者,讓他們使用 Scriptic 的 AI 創作者工具。

「未來所有玩家都有機會在自己的臥室裡,與我們一起製作一部互動劇。」泰瑞爾說,「這是電影、電視和遊戲的集合點,過去從未有過。」

《VentureBeat》 報導,此次募資的領投方 BITKRAFT Ventures 合夥人巴爾斯(Malte Barth)在一份聲明中提到:「Scriptic 為 Z 世代和千禧世代帶來全新的娛樂體驗,善用獨特的 AI 製作流程,打破影視、遊戲和互動故事的界線。」

資料來源:TechCrunchVentureBeatMobileGamer

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