《英雄聯盟》LMS 專欄:新晉隊伍 Raise Gaming 如何接連打敗強隊

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上周的《英雄聯盟》LMS聯賽中,Raise Gaming(簡稱RG)以2:1擊敗了老牌強隊ahq,在聯賽第一輪以6勝0敗之姿,排名第一。

以往RG所拿出的會戰陣容,重視的都是偏向後期團戰,依賴中路wuji的球女和下路LilV的後期AD角色在後期團的發揮,被質疑隊伍戰術太過單一,只會打四保一,三保二,在對方前中期發起快速進攻就無法抗衡。

雖然在第二周對上閃電狼時,有拿出前中期較具進攻性的陣容,也獲得勝利,但當時的閃電狼是有兩名隊員遭禁賽,並非最強狀態,所以當局賽事成果也是受大家質疑。在第三周經歷一番苦戰,以2:1擊敗Jteam後,他們在第四周以2:1打敗ahq,而從這個Bo3中的兩場勝利我們可以觀察到RG這支隊伍取勝兩個關鍵因素:


大量眼位帶來反攻的契機

第一局的勝場歸功於防守視野的佈置,前期對線的優勢讓ahq掌握了巴龍的主動權,然而從對戰記錄可以發現,在野輔的插眼數量上RG是完全壓制對面(綠眼:115>86 紅眼 36>20)。所以當ahq在沒有足夠的視野下開啟了巴龍,就讓RG抓到反打的機會贏下比賽。

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ahq開啟巴龍時,完全沒有對方紅區的視野

強勢開戰以上路作為進攻箭頭

第三局ahq似乎瞄準RG的上路Pk不會菲歐拉,所以先選克雷德,但Pk在這場証明了自己的價值,選下菲歐拉對抗有LMS最強上路之稱的Ziv,並在遊戲中取得驚人的戰績,向大家說明他也是可以當任隊伍進攻箭頭的。

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RG Pk以 8/1/5 的戰績,獲選當場MVP

LMS隊伍普遍的困境都是在中後期地圖物件的掌握不佳,尤其是巴龍,或者隊伍中能擔任進攻點位的選手較少,而RG的團戰風格正是LMS所不擅長面對的打法,希望這季RG的加入,也能刺激其他的隊伍,幫助LMS聯賽整體實力成長。