【萌魔女IP跨域3】可愛蘿莉太吸睛 奇幻類遊戲強化世界觀加推漫畫、輕小說

希萌創意總監楊家宇(右)邀請作家值言(中)完善《小魔女諾貝塔》故事,發展小說、漫畫等衍生內容。左為希萌創意企劃趙若家。
希萌創意總監楊家宇(右)邀請作家值言(中)完善《小魔女諾貝塔》故事,發展小說、漫畫等衍生內容。左為希萌創意企劃趙若家。

《小魔女諾貝塔》是台灣近年最受矚目的獨立遊戲,除了可愛的蘿莉角色吸引玩家,希萌創意也進一步強化故事背景設定,並衍生出漫畫與小說。

角色要深植人心,故事是重要關鍵。製作人Pupuya自陳不擅長劇情設定,最初《小魔女諾貝塔》是請友人編劇;希萌參與後為了長期發展IP,再邀台灣知名輕小說作家值言完善世界觀,打造「人類」「魔女」「亞人」和「生魂人偶」交織的奇幻世界。

「雖是奇幻類型,但為避免太過於空想,我盡量融入一些現實的東西。」值言舉例,遊戲中要透過蒐集道具拼湊故事背景,她曾看過二戰集中營使用猶太人油脂製作肥皂的資料;因此遊戲中也出現肥皂,只是改以「獸人」的油脂製成。

希萌推出漫畫,補充5位主要角色遊戲劇情之外的故事,使人物設定更立體。(希萌創意提供)
希萌推出漫畫,補充5位主要角色遊戲劇情之外的故事,使人物設定更立體。(希萌創意提供)

此外,《小魔女諾貝塔》規劃推出5部角色外傳漫畫,由希萌邀來多位長期合作的繪師執筆,編劇仍是值言,目前已完成4部,第5部「小黑貓篇」預計明年上市。而值言創作的外傳小說《塔妮亞的追憶之詩》及遊戲本傳小說,均由東立出版。


【點擊看完整全文】

更多鏡週刊報導
【萌魔女IP跨域4】授權電競、玩具維持熱度 跨域整合讓IP值最大化
【萌魔女IP跨域5】《小魔女》日本銷售占4成 下一步搶攻歐美市場
【萌魔女IP跨域1】連「跑到沒體力」都很可愛 《小魔女諾貝塔》挾萌系IP反攻日本