被《黑悟空》輾過 這遊戲砸50億研發8年「首日700人在線」 悽慘原因曝
大陸斥資20億、研發7年的首款3A大作《黑神話:悟空》狂銷千萬套,過了一周後最高同時在線人數仍有200萬,平均每天超過90萬人打開Steam遊完,交出漂亮成績單。與此同時,索尼開發的《星鳴特攻》(Concord),廠商砸50億研發8年,首日在線最高人數僅有697人,一周後甚至跌至60人,相當悽慘。
《星鳴特攻》在8月24日於Steam與PS5平台正式上架,售價1190元,上架前團隊信心十足,尷尬的是,發售當天為周六,正好是假日,理應是玩家們最活躍的時刻,在線最高人數卻僅有697人,且後續完全無法止血,截至30日,在線最高人數僅剩60人,全世界僅有9場連線對戰同時進行。
不少鄉民也嘲諷:「廠商給我1190我再考慮」、「697人不知道混了多少員工跟被邀請的業配玩家」、「結果SJW話說得很大聲,卻根本不會買」、「高層跟SJW已經顧問費高薪領到飽了,受傷的只有股東跟玩家」、「狂舔政確的下場」、「1190教育費太便宜了吧」、「就是做來刷DEI點數的啦」、「現在只要登入遊戲就是全球前100名的玩家了耶」。
事實上,《星鳴特攻》在宣傳時就飽受玩家質疑「政治正確」過頭,無論是黑人女角,以及跨性別角色都讓玩家提不起興趣,將其戲稱「政確特攻」,遊戲特性更與《鬥陣特工》、《APEX》極度相似,遊戲體驗卻遠不如上述兩款,儘管開發商事後緊急移除「LGBTQ+」標籤,並發問卷詢問玩家「遊戲該做什麼改變才能被接受」,仍無法挽救人氣。根據第三方網站估算,Steam加上PS5的銷量總數僅有25000套,銷售額不到3000萬台幣,與50億的研發成本成為強烈對比。
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