【視覺小說搶市番外篇】遊戲結合台灣史難親近? 他說角色跟劇情才是決勝關鍵

Erotes Studio推出新作《末路之旅~高雄篇~》。(Erotes Studio提供)
Erotes Studio推出新作《末路之旅~高雄篇~》。(Erotes Studio提供)

台灣獨立遊戲團隊「Erotes Studio」擅長結合歷史題材,打造出以二二八事件為背景的《雨港基隆》、改編自澎湖七一三事件的《她和他和她的澎湖灣》等多款視覺小說。對於遊戲結合台灣歷史文化,會不會對海外玩家造成門檻?製作人李處守認為「不會是門檻,故事吸不吸引人最重要。」

李處守表示,歷史文化不會是門檻,「玩印加帝國的遊戲,難道要先了解印加帝國的歷史才能玩?」他強調,重點在於角色與劇情能不能吸引人,「歷史文化終究是背景,重要的是透過這個背景揉合出來的故事。」

Erotes Studio2014年以二二八事件為背景的視覺小說《雨港基隆》成名並於2019、2022年授權改編音樂劇及音樂劇前傳,歷來作品包含描述印尼排華事件的《五月茉莉》、改編自澎湖七一三事件的《她和他和她的澎湖灣》,以及融合環保與時事議題的《苗栗國的石虎少女》與《台中國的帝雉少女》。今年1月推出新作《末路之旅~高雄篇~》,以架空世界描繪台海戰爭後的情景,反思戰爭的恐怖。

《末路之旅~高雄篇~》有不少本土在地元素,圖為高雄車站一景。(Erotes Studio提供)
《末路之旅~高雄篇~》有不少本土在地元素,圖為高雄車站一景。(Erotes Studio提供)

李處守過去受日本視覺小說薰陶,加上喜歡本土歷史題材,「希望透過遊戲,讓大家了解台灣人的故事。」顧慮到部分玩家不了解台灣歷史文化,「我們也會在遊戲中給予篇幅介紹,讓更多人能理解。」

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