談動視暴雪被微軟收購 Xbox負責人:把玩家從PS平台拉走非本意

·2 分鐘 (閱讀時間)
昨(18)日微軟宣布以 687 億美元收購美國遊戲開發商「動視暴雪」(Activision Blizzard)   圖:取自微軟官網
昨(18)日微軟宣布以 687 億美元收購美國遊戲開發商「動視暴雪」(Activision Blizzard) 圖:取自微軟官網

[新頭殼newtalk] 微軟昨夜宣布以遊戲史上最高收購價格 687 億美元(折合新台幣約 1.9 兆)買下美國著名遊戲開發商「動視暴雪」(Activision Blizzard),成為騰訊與索尼之後的全球第三大遊戲公司。此舉預計帶給微軟Xbox老對手索尼帶來莫大威脅,但Xbox負責人Phil Spencer出面表示:「我想對那些在SONY平台上玩動視暴雪遊戲的玩家說,我們的目的不是要把玩家從這個平台上拉走,我們會繼續致力於這個目標。」

在本次收購案中,微軟將以每股 95 美元的現金進行收購,收購內容包含動視、暴雪與 KING 工作室這項交易預計將在 2023 財年全數完成,完成後將增加非公認會計準則每股收益,目前該交易也已經獲得微軟和動視暴雪董事會的批准,未來希望透過本次收購能夠加速微軟於手機、PC、遊戲主機和雲端領域的布局。

對於微軟在遊戲機的老對手來說,索尼面臨最大的威脅正是微軟此次收購一口氣將《決勝時刻》、《魔獸世界》、《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》系列、《Candy Crush Saga》等知名IP攬進自家第一方遊戲。

在「槍車球」類型盛行的歐洲國家,《決勝時刻》幾乎是人人必備的「年貨」。 圖:動視暴雪提供
在「槍車球」類型盛行的歐洲國家,《決勝時刻》幾乎是人人必備的「年貨」。 圖:動視暴雪提供

特別是《決勝時刻》在歐美地區有如「遊戲界的社交工具」般的存在,在「槍車球」類型盛行的歐美國家,《決勝時刻》幾乎是人人必備的「年貨」,未來如果這款遊戲抽離PS平台,對索尼來說才是最恐怖的事。

而在財經媒體《彭博社》昨夜的報導當中,便有知情人士透露,雖然微軟在收購後計畫繼續為PS平台製作一些動視的遊戲,但也將保留一些Xbox獨有的內容。