〈財報〉Switch銷售放緩 任天堂上季獲利大減、全年財測不樂觀
日本遊戲巨擘任天堂周二 (5 日) 公布 2025 會計年度第二季財報,由於消費者對舊款 Switch 遊戲機需求減弱,該季獲利暴跌,遠不及市場預期,也是該公司連續第五季獲利下滑,預料全年獲利降幅更大。
根據財報,任天堂第二季 (截至 9/30) 營收年減 17% 至 2,767 億日元、季增 12.2%;淨利年減 69% 至 277 億日元、季減 65.78%,遠低市場預估的 494 億日元。
任天堂周二日本股價收跌 3.86%,報每股 7,656 日元。
展望未來,任天堂將全年的營益預期從先前的 4,000 億日元下調至 3,600 億日元 (約 24 億美元),Switch 的年度銷售預期也從 1,350 萬台下調至 1,250 萬台。值得注意的是,這種在關鍵的年底購物季前下調預期的情況在遊戲產業中並不常見。
任天堂的 Switch 遊戲機已經走過 7 個年頭,為延續發展勢頭,該公司承諾在明年 3 月份之前發布一款新的旗艦遊戲機。
然而有分析指出,正由於消費者們紛紛摀緊錢包以等待下一代遊戲機的發布,對當下的任天堂來說十分不利,使公司在維持遊戲硬體和軟體的銷售方面遇到了困難。在截至 9 月的第二季,任天堂的營益僅 670 億日元,低於市場預期的 718 億日元。
除此之外,該公司還面臨來自索尼 (Sony) 和微軟 (MSFT-US) 等競爭對手推出的更時尚、更強大的新產品的挑戰。對此,任天堂反而推出一系列旨在利用其智慧財產權的產品,另外還將投入更多資源,推動進軍好萊塢。
受去年《超級瑪利歐兄弟電影版》(The Super Mario Bros. Movie) 大獲成功的鼓舞,任天堂與照明娛樂 (Illumination) 合作製作了另一部基於該熱門系列的動畫電影。該公司也正在開發一部以《薩爾達傳說》為基礎的真人電影。
東京分析師 Serkan Toto 表示:「任天堂高估其 2024 年軟體產品線的吸引力,該產品線沒有真正的大片,只有一些小品遊戲 (filler game)。考慮到本會計年度仍在推出的軟體,我認為調整後的硬體和軟體銷售預測仍然過高。」
Toto 還指出,對於任天堂來說,說服新用戶購買 Switch 變得越來越困難。