賴清德:政府要做電競產業的主坦

中央社

(中央社記者潘智義台北17日電)行政院長賴清德今天出席「2017六都電競爭霸戰總決賽」頒獎典禮時表示,中央政府要做電競產業發展的主坦(主要坦克、主盾的意思,電玩用語),發揮產業的外溢效果。

賴清德強調,全球約有1億9千萬人參與電競相關活動,台灣電競人口也有600萬、700萬人,政府會全力發展電競產業。

他說,林全擔任行政院長時推動運動產業發展條例修法,把電競正式列入運動產業,不再只是休閒產業;並正式要求文化部、教育部推行電競替代役,以及在四技、二專甄試時,納入電競優異成績的審查。

另外,行政院推動前瞻基礎建設,除了大家注意的軌道建設之外,其實也編列了發展電競產業的預算。

他指出,除中央政府支持電競產業,地方政府也積極發展電競產業,桃園市長鄭文燦希望電競產業能透過亞洲矽谷計畫,與虛擬實境、擴增實境產業結合;台中市長林佳龍也說要積極打造動畫漫畫電子遊戲(ACG)產業;高雄市長陳菊更蓋獨立的電競館。

2017六都電競爭霸戰總決賽冠軍可獲得新台幣100萬元獎金,由新北市「「ahq Fighter」」隊獲得。1060917

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