超擬真《Bodycam》推出雖遇上伺服器問題,仍被實況主xQc大讚:年度最佳FPS

模擬隨身攝影機的超擬真攝影視角 FPS《Bodycam》,在 6 月 8 日時以 Steam 搶先體驗的模式推出。雖然評價因為伺服器問題褒貶不一,但仍然獲得無數網友與實況主稱讚是好遊戲,尤其是某些地圖夜晚時玩起來更像是恐怖遊戲。

(圖源:Bodycam/ Reissad Studio)
(圖源:Bodycam/ Reissad Studio)

《Bodycam》目前是以搶先體驗在 Steam 上推出,考慮到開發商 Reissad Studio,是一款由 17 歲和 20 歲年輕開發者組成的 2 人小團隊,遊戲推出後馬上就遇到了伺服器連線問題、最佳化問題、聲音預設超大聲等,加上為了模擬真實隨身攝影機視角的體驗,更被戲稱為「頭暈模擬器」

(圖源:Bodycam/ Reissad Studio)
作為一款2人開發的獨立FPS,獲得相當不錯的成績。(圖源:Bodycam/ Reissad Studio)

不過排除以上問題,遊戲本身仍然有大量玩家與實況主給予好評,畢竟本作宣傳之初重點就是在「擬真」上,所以除了隊友標記外,遊戲中沒有任何關於血量、小地圖、虛擬準星等的常見 FPS UI,甚至在解除炸彈時,角色動作還會不小心輸入錯密碼,增加了其難度。

不只是動作和 UI,就連場景內的光影都非常的真實,尤其是室內戰鬥時,不開手電筒就很難察覺到在角落的敵人,加上地圖的夜晚更是漆黑的嚇人,開手電筒容易被鎖定位置,不開又很難看到敵人位置,最後夜晚的室內戰直接變成了恐怖遊戲。各方面都被名實況主 xQc 等人稱讚是 Game Of The Year 的射擊遊戲。

而根據開發者的說法,《Bodycam》搶先體驗預計會花費幾年的時間,會收集社群的反饋來對遊戲做出更新,最終正式版會和搶先體驗版有非常大的不同,包含更多的新功能,讓玩家擁有身臨其境的體驗。