【轉骨遊戲生態番外篇】遊戲市場疫情紅利消退怎麼辦? 跨平台趨勢正抬頭

透過「Google Play 遊戲」,玩家可以在Windows PC遊玩手遊。(翻攝自Google官方部落格)
透過「Google Play 遊戲」,玩家可以在Windows PC遊玩手遊。(翻攝自Google官方部落格)

前兩年全球因肺炎疫情嚴峻,帶動居家娛樂的宅經濟,讓遊戲業迎來一波「疫情紅利」,但隨著疫情趨緩,電玩市場成長收斂。Google台灣業務副總經理蔡逸民認為,為了擴大玩家受眾,遊戲「多平台」發展會是趨勢。

蔡逸民指出,「疫情紅利」的消失對遊戲開發團隊的確是挑戰,為了得到更多用戶,「手遊的開發商也開始把遊戲移植到PC,尋求更多變現機會。」

特別的是,Google在2022年推出「Google Play 遊戲」測試版,讓玩家可以在PC裝置遊玩Android手遊。蔡逸民表示,這是為了因應玩家需求,「台灣與韓國是最喜歡用模擬器在電腦玩手遊的兩個國家,有了Google Play 遊戲,就能讓玩家能在PC上玩到優秀的手遊。」他認為,2023年仍會維持跨平台的遊玩趨勢。

遊戲類型也更趨多元,蔡逸民表示,「以前可能集中在策略遊戲、角色扮演遊戲,但現在女性向遊戲或休閒遊戲,在排行榜都有不錯成績。」他認為,當一個遊戲類型漸漸飽和,遊戲商必須推出不同的遊戲類型,來找到更多新玩家。

【點擊看完整全文】

更多鏡週刊報導
【娛樂透視】《蔓不生長》獲Google媒合大廠 三方攜手轉骨台灣遊戲生態
【轉骨遊戲生態番外篇】遊戲角色有「鬼滅」既視感? 開發團隊解釋了
【轉骨遊戲生態番外篇】「和平共生」或「殘忍詛咒」? 虐心劇情引起玩家討論