遊戲發表會應更注重實機而非CG預告?掀正反兩派熱議:「要考量完成度」
隨著 2024 Summer Game Fest 與 Xbox Games Showcase 正式落幕,不少新遊戲聚焦在今年下半年與 2025 年發售,不過有名網友在海外論壇 Reddit 發表一篇文章,他對部分在遊戲發表會只放 CG 預告而不展示實機演示內容的行為感到不滿。
該名網友抱怨,今年舉辦的 Summer Game Fest 有不少預告片只有 CG 動畫,缺乏實際遊玩內容,讓他提不起興趣。相較之下,2024 Xbox Games Showcase 有較多的實機演示,他比較喜歡那種兼顧了 CG 預告與遊戲實機演示的發表會。
他也提到自己很懷念曾經的 E3 遊戲發表會,通常能在 E3 展出的遊戲都有 CG 預告跟實機演示內容,並且每款遊戲幾乎都有 10 分鐘左右的時間,讓許多遊戲發行商能夠在 10 分鐘內釋出遊戲最精華的預告片,讓玩家保持期待。
此話題一出也引起其他網友們的討論,有部分玩家認為那種只釋出 CG 預告而沒有實機畫面的作法是一種「遮羞布」,許多廠商還沒有把遊戲做完或是遊戲玩法內容就不有趣,只能靠 CG 預告來引起玩家注意。
另一方面,也有部分網友提出反論,他們認為現在遊戲研發成本與時間比以前更多更長,遊戲需要提前釋出 CG 預告來引起玩家關注,隨著遊戲逐漸完整之後,會選擇更適合的時機點公布實機演示,因此這種做法並沒有錯。
不管是遊戲廠商在大型發表會將 CG 預告作為是重點宣傳項目而非實機演示,或著是廠商能誠實釋出遊戲玩法而非用 CG 預告掩飾缺點,這些做法其實都沒有錯,廠商需要考量成本與遊戲研發進度。針對此話題,大家可以討論一下自己更喜歡哪一種遊戲宣傳方式。