遊戲趨勢!EA、Insomniac Games瞄準視障玩家

台灣數位匯流網記者林語柔/編輯報導

科技技術正在改變「視障玩家」的遊戲體驗。大眾可能以為,視覺障礙者無法玩電子遊戲,但事實上則不然。越來越多人投入視障者遊戲的功能開發,遊戲公司如美國藝電EA(Electronic Arts)、Insomniac Games等也注意到這個趨勢,並推出相關服務。

EA出品的《勁爆美式足球》(Madden NFL)和《極速快感》(Need For Speed)等遊戲,為視覺障礙者玩家提供輔助功能,《勁爆美式足球》已推出為不同的遊戲場景,提供特別的聲音配樂,幫助視障玩家透過聲音快速了解,進入遊戲的不同情境。《極速快感》則提供音訊幫助,輔助視障玩家,知道何時轉彎,或何時靠近障礙物。

根據《Arstechnica》報導,EA無障礙功能開發負責人 Karen Stevens,曾經收到一封,來自視障玩家的求助郵件,指出視障者玩遊戲時發生的困難,之後他透過 Audiogames.net 論壇,發現了視障族群玩家,遠比他想像的更多。Karen Stevens於舊金山舉辦的遊戲開發者大會表示:「儘管無法像普通玩家擁有完整的體驗,但透過輔助功能,讓這類玩家也能擁有遊戲體驗,這點非常重要。」

據美國電子娛樂設計和研究公司NPD報告顯示, 2018 年約有 2.11 億人,即 67% 的美國人玩遊戲。根據美國視障聯合會最新的統計,2015 年 16~75 歲的人中,超過 700 萬人有視力障礙,透過以上兩項統計研判,玩遊戲族群中的視障者的人數可能並不小。

美國哥倫比亞大學(Columbia University),研究生 Brian A. Smith,研發了一項名為 RAD(Racing Auditory Display)的創新系統,當中包含一個 3D 賽車遊戲,透過聽覺指導系統,只要讓玩家戴上耳機,就可利用聲音導航玩遊戲,看不到畫面都不成問題。根據《Quartz》報導,Brian A. Smith 表示,RAD不只是針對視障玩家的「簡易模式」,而是透過聲音,讓使障者能享受更多樂趣,如體驗賽車遊戲的快感和急速的操控性。 Smith 希望與其他遊戲公司分享 RAD 軟體,以便開發者將RAD系統納入遊戲。

遊戲公司也越來越重視「無障礙」輔助功能,美國的 Insomniac Games 為 PS4 開發的獨占遊戲《漫威蜘蛛人》,使用者可以自訂畫面和音訊輔助,調大字級或開啟語音幫助。

未來,希望這些遊戲的輔助功能,逐漸能成為遊戲必備的功能,讓遊戲產業的樂趣觸及更多人,也更富教育意義,讓更多人了解遊戲的受眾,可以延伸到視覺障礙者等更多族群,期待業界能為人們提供全方位的服務。

訊息來源:Arstechnica、VentureBeat、Quartz

圖片來源:PEXELS

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