【遊戲】2D格鬥遊戲《Fight of Gods》:諸神快打大亂鬥

佛祖打耶穌?關公打摩西?怎麼八竿子打不著的神明和聖靈全都聚在一起了?《Fight of Gods》就是這麼無厘頭的2D格鬥遊戲,集結了中西諸神,要為玩家帶來一場世紀大亂鬥。

遊戲名稱:《Fight of Gods》製造商:Digital Crafter發行商:PQube Limited 支援平台:PC發行日期:2017年9月4日(現為搶先體驗階段)Steam:http://store.steampowered.com/app/612930/Fight_of_Gods/

由台灣獨立遊戲團隊Digital Crafter製作的格鬥遊戲《Fight of Gods》充滿了話題性,9月4日於Steam開放搶先體驗後,不到一週即累積數百則評論。親民的價格和流暢的格鬥連技,使本作成功在短短幾天內獲得了「極度好評」的好評率。

戰鬥畫面,特效華麗吸睛
戰鬥畫面,特效華麗吸睛

目前遊戲中開放10位取自中西神話和傳說的神祇角色,分別有救世主「耶穌」、雷霆霸主「宙斯」、萬佛朝宗「如來佛」、阿薩之王「奧丁」、武聖戰神「關公」、戰爭女神「雅典娜」、豐收女神「希芙」、先知「摩西」、喪葬之神「阿努比斯」,以及「天照大神」。遊戲中也為各個角色附上了完整的背景故事與戰鬥屬性。

遊戲目前開放的十個角色
遊戲目前開放的十個角色
萬佛朝宗!
萬佛朝宗!
耶穌介紹和屬性說明
耶穌介紹和屬性說明

角色橫跨中西,而且牽涉到了宗教,想當然爾會引發一些爭議。不過遊戲的出發點本是娛樂,而且角色之間並無預設強弱區別,因此筆者認為不必太過嚴肅以待。台灣獨立遊戲團隊透過《Fight of Gods》發揮創意,成功以新鮮的題材在遊戲界掀起話題,這一點是無庸置疑的。

遊戲畫面
遊戲畫面
遊戲畫面:希芙對上宙斯
遊戲畫面:希芙對上宙斯

《Fight of Gods》目前開放的模式如下:Arcade(單人模式)、Versus(玩家對玩家、玩家對電腦、電腦對電腦)、Training(訓練模式)。不熟悉操作或任何角色的話,建議可以從訓練模式先開始接觸。另外,單人模式也可以調整難度,讓玩家慢慢上手。

訓練模式
訓練模式
訓練模式畫面
訓練模式畫面
遊戲過程中隨時可以查看招式表
遊戲過程中隨時可以查看招式表

操作方面主要支援鍵盤,可單機兩人使用鍵盤同樂(但可能會有點擁擠)。也可以自行外接搖桿並設定控制項。既然是格鬥遊戲,當然是建議使用搖桿,會更流暢一些。

和多數格鬥遊戲一樣,集氣滿了之後就可以釋放技能,《Fight of Gods》稱之為「神力技能」。另外也有「投擲技」、「必殺技」和「超級必殺技」可以施展,沒有太複雜的按鍵組合,打擊感也相當不錯,連技起來十分過癮。

進場讀取畫面
進場讀取畫面
神力技能
神力技能
K.O.畫面
K.O.畫面

格鬥的畫面令人驚艷,施放技能時的視覺效果也成功帶來快感。每一場遊戲展開時會有人物特寫進場動畫和專屬語音,而目前開放的角色中,關公和如來佛是說中文的。聽如來佛語氣平靜地說出「萬佛朝宗」和「阿彌陀佛」實在後勁十足啊。

筆者私心喜歡女神明的外型設定
筆者私心喜歡女神明的外型設定
女戰神雅典娜
女戰神雅典娜

以國產獨立遊戲而言,筆者覺得角色模組做得不錯。唯人物沒有太多表情變化、部分細微之處的畫質似乎尚待改善,以及幾處動作略顯生硬,但並不影響遊戲體驗。另一個缺點則是使用者介面不夠直觀,使用介面需要一點時間適應。不過整體而言,表現仍是值得予以肯定的。

格鬥畫面,部分場景做得很漂亮
格鬥畫面,部分場景做得很漂亮
部分場景的視覺上似乎尚有改進空間
部分場景的視覺上似乎尚有改進空間
筆者在Arcade裡面不小心被耶穌連技K.O.
筆者在Arcade裡面不小心被耶穌連技K.O.

《Fight of Gods》不僅出自台灣獨立遊戲團隊的手下,還是現下少有製作商要挑戰的格鬥類型,Digital Crafter大膽踏出舒適圈,以本作擄獲了不少玩家的心。官方積極地在Steam討論區回覆玩家意見和建議,足見團隊的用心。

《Fight of Gods》以獨樹一格的題材成功掀起了話題,可謂為台灣的遊戲圈注入了一股活力。搶先體驗階段才剛剛開跑,未來的發展非常值得拭目以待。


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