金山軟件會是線上協作的贏家?

金山軟件(SEHK:3888)是中國領先的軟件開發商,主要從事研發遊戲、雲服務、辦公室軟件的業務。集團在疫情中備受追捧,年初至今股價累升約2成,但首季業績表現是否如市場預期般樂觀?

業務疫市保持增長

新冠肺炎疫情為中國經濟帶來強烈逆風,但在家工作及在家娛樂需求增加,更有望融入至長線生活及工作模式。金山軟件在疫市中實現強勁增長正正反映趨勢帶來的短期增長力。集團首季收入按年增加32%至11.7億元(人民幣‧下同),反映業務需求在疫市擴張,營運溢利更錄得124%同比增幅,反映業務基礎擴張帶來規模經濟效益。

辦公軟件業務受惠在家工作趨勢

金山軟件董事長指出:「疫情也加速了所有行業的數字化轉型及線上協作,為我們的未來發展奠定了良好基礎。」

在疫情下,各地政府推出防疫措施限制人流聚集,這導致部分僱員無法到工作地點上班,在家工作一度成為熱潮。為保持公司生產力,「線上協作」成為關鍵因素,金山軟件旗下的WPS產品具備雲辦公功能,產品的全球月活躍用戶在首季度更創下新高,按年增加36%至約4.5億用戶。今年首3個月,辦公軟件及服務及其他的收入實現了35.8%增長。

在家娛樂需求刺激遊戲業務

除了在家工作,以及線上協作趨勢之外,停工停課令大量人口留在家中,變相衍生出龐大的娛樂需求。金山軟件首季來自網絡遊戲的收益按年增加30%至7.8億元。集團指出:「同比增長主要來自用戶活躍度及商業化能力提升的旗艦端游《劍網3》的健康增長,以及更加豐富的手游產品組合。」這意味著疫情期間玩家平均在線時間增加,而且付費增值玩家有所提升,首季每月平均付費賬戶按年增加10%至262萬戶。

雖然疫情持續緩和,不少地方逐步復工復課,在家工作及娛樂需求將會驟降,金山軟件未必可在下半年保持強勁增速。然而,疫情仍足以推動線上協作工具,以及線上娛樂生態融入大眾生活及工作模式,金山軟件的長線增長力依然吸引。

編輯:Yan

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