開發原創故事很燒錢 連俊傑為圓動畫夢不惜背債

動畫長片《拾憶男孩》故事有趣,吸引投資方洽談授權拍攝真人版電影。 (連俊傑提供)
動畫長片《拾憶男孩》故事有趣,吸引投資方洽談授權拍攝真人版電影。 (連俊傑提供)

近年,台灣動畫工作者積極投入開發原創內容,以短片《多雲時情》入選近30個國內外影展的連想創意工作室,便是其中一支生力軍。該團隊於2017年投入人力與資源,在負責人連俊傑帶領下,長片企劃案《造雲師》和《拾憶男孩》先後入選金馬創投會議,後者並獲文策院原創獎。

《拾憶男孩》描述一位高中生為了追求喜歡的學妹,意外遇見7歲的鬼魂,後者可以把附著在物件上的回憶具象化,因故事有趣,去年金馬創投會議上也吸引投資方,詢問連俊傑是否願意授權拍成真人版,他也樂觀其成。此企劃目前考慮優先製作動畫長片,未來不排除開發劇集。

目前,連俊傑與團隊共有4個長片企劃和3個動畫劇集,以及另一部給學齡前兒童看的動畫片。他創立的連想創意工作室原本以接廣告為主,但自2017年轉型開發原創故事與IP之後,公司已經沒有接拍廣告片,目前靠貸款和政府補助撐著。

連俊傑坦言:「做原創IP最重要就是撐過燒錢的開發期,還好去年(企劃案)得到一些不錯的反應,例如金馬創投會議、拿到短片輔導金等。過去我們是服務業,轉型做原創開發就變成製造業,產品沒上市之前都在燒錢。」

連俊傑(右二)去年以《拾憶男孩》長片企劃入選金馬創投會議,與製片楊淙舜(左二)領取文策院頒發的原創獎。 右一為文策院董事長丁曉菁,左一為傳影互動監製陳振熒。(連俊傑提供)
連俊傑(右二)去年以《拾憶男孩》長片企劃入選金馬創投會議,與製片楊淙舜(左二)領取文策院頒發的原創獎。 右一為文策院董事長丁曉菁,左一為傳影互動監製陳振熒。(連俊傑提供)

如今他與團隊在跟時間賽跑,所幸去年的成果讓今年有努力的目標,也會產出一些東西。要是今年沒有任何一個案子正式啟動,明年會很難熬。

常有人問連俊傑,手上有數個開發階段的企劃案,是否有能力把每個案子都做得好?他解釋,如此才能把握每一個與投資方提案的機會,提供更多樣的選擇,「同時經營這麼多案子確實辛苦、困難,但這是現階段我們保持最大彈性的方式。一旦某個案子啟動,就會把主力投注其中。」


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