《闇影詩章‧霸者之戰》製作人訪談:目標讓《闇影詩章》成為全年齡的IP!

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記者顏大惟/綜合報導

由日本 Cygames 開發的卡牌手遊《闇影詩章》,近期不斷地想開拓手機以外的市場。不僅先在今年 4 月率先改編動畫,更宣布將推出Switch獨佔遊戲《闇影詩章‧霸者之戰》,正式打入主機遊戲市場。在SEGA台灣的協助下,台灣媒體也於遊戲發售前透過視訊訪問到了Cygames 的董事、同時也是《闇影詩章‧霸者之戰》的製作人木村唯人先生,聊聊這款首次在主機上推出的《闇影詩章》遊戲。

《闇影詩章‧霸者之戰》的製作人木村唯人先生。

《闇影詩章‧霸者之戰》是《闇影詩章》系列首次跨足家用主機市場,在此之前更推出過電視動畫。對於這一連串不同於手機遊戲的布局,木村唯人表示, Cygames 把《闇影詩章》當作一個會持續10年、20年去經營的品牌,同時也希望打造成所有年齡層的玩家都會喜歡的IP,因此才決定開發本次的《闇影詩章‧霸者之戰》。


木村唯人指出,其實手機版的《闇影詩章》的世界觀是比較適合成年人,因此為了可以吸引到更多年齡層的玩家,首先在動畫《闇影詩章》就把世界觀改成了較適合青少年玩家的學園風格,《闇影詩章‧霸者之戰》同樣也承襲「拓展年齡層」的使命,因此決定延用動畫的世界觀去發展。出在Switch平台上,也是希望吸引到更年輕的玩家接觸《闇影詩章》。

木村唯人強調,沒看過動畫的玩家也不用擔心,因為遊戲中玩家並不是扮演動畫的主角,而是操作全新的原創人物,並與動畫的登場角色展開互動、推進劇情。同時也會有遊戲原創的角色登場,縱使玩家沒有看過動畫版,也可以充分地融入遊戲的世界觀與劇情。而玩家角色與動畫角色之間的互動也是本作看點之一,製作人更透露,不僅動畫主角群,像是牙倉拓馬、牙倉聖也等在動畫中比較算是反派的角色也會和玩家擦撞出不同的火花。


遊戲原創角色之一的「神樂」。

木村唯人認為,《闇影詩章‧霸者之戰》是一款融合卡牌以及RPG要素的作品,遊戲中的卡排對戰規則基本上與手機版一樣,但是本作會也會有一切特殊的規則與不同的小遊戲玩法;此外,雖然本作中只收錄到手遊版第3彈為止、約600張以上的卡片,但動畫中登場的原創L卡僅會在本作中登場,未來也不會在手遊版實裝,因此手遊版的玩家在本作中也能體驗到不同於手遊版的樂趣。


至於很多玩家很關心的一點「卡片要如何蒐集」,製作人在訪談中也給出了答案。基本上玩家不需要額外付費、只需要透過遊戲內的貨幣、或是達成任務、擊敗對手就可以抽取卡包或是獲得卡片。遊戲幣取得方式也很單純,就是不斷地與其他NPC對戰就可以獲得。而卡包中卡片出現的機率基本上跟手遊版一樣,也取消了「天井」機制,因此想要卡片的話,就得不斷的對戰、賺取遊戲幣,或是達成任務來取得了。



先前提到,《闇影詩章‧霸者之戰》是一款沒有玩過手遊版的玩家也能享受的遊戲,但也因為這點,遊戲的教學過程就相當重要。木村唯人就提到,本作的開發遇到最困難的地方就是要把《闇影詩章》的遊戲規則清楚、明瞭的讓玩家了解。不過只要玩家清楚到本作的遊玩規則後,由於主機版和手機版的規則一樣,因此玩家直接去遊玩手遊版也完全沒問題。

另外,《闇影詩章‧霸者之戰》也搭載了連線對戰功能,也沒有版本限制。即使是買亞版的玩家,也能透過連線功能與日版的玩家一起對戰。也能利用Switch主機的面連方式,與鄰近的好友一起享受卡牌遊戲的樂趣。

最後木村唯人表示,《闇影詩章‧霸者之戰》是一款融合了RPG與卡牌遊戲玩法的新作品,不管是現在手機版的玩家、還是從來沒有玩過卡牌遊戲的新玩家,都可以輕鬆無負擔的享受本作的樂趣,

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