陸遊戲公司 競逐海外影視IP

工商時報【工商時報╱吳孟翰╱綜合報導】 超人氣美劇「冰與火之歌」(Game of Thrones)風靡全球,華納兄弟日前在上海宣布將與中國大陸上市遊戲公司「游族網路」合作,聯合開發「冰與火之歌」手機遊戲。這是繼大陸互聯網巨頭騰訊遊戲推出「變形金剛」端遊之後,另一個搶下好萊塢超級IP版權(Intellectual Property,智慧產權)的案例。 第一財經報導,隨著大陸知名連續劇「琅琊榜」、「花千骨」、「盜墓筆記」等一眾熱門IP紛紛被改編成遊戲,影視與遊戲聯動的概念也越來越夯。不過大陸國內適合開發遊戲的影視IP越來越少,以及遊戲公司差異化、國際化發展的需求增強,搶奪海外影視IP已成為新戰場。 根據「中國遊戲產業報告」調查顯示,2017年1至6月,大陸遊戲用戶規模5.07億人,年增3.6%。儘管增速持續下滑,但銷售卻逆勢上升。據統計,今年上半年,大陸遊戲市場實際銷售收入達到997.8億元人民幣(下同)、年增26.7%,創下2009年以來的同期新高。 不過如此龐大的遊戲市場幾乎全被騰訊、網易等龍頭企業占據,且市占率還在持續擴大。對於其他遊戲公司來說,另闢蹊徑實現差異化競爭已成為生存關鍵。而這兩年市場追捧的影視與遊戲結合的「影遊連動」便成為遊戲產業快速搶占市場的利器。 報導稱,游族網路首席運營官陳禮標表示,遊戲公司透過影遊聯動可以獲得影視IP的大量粉絲,迅速推廣到市場。但缺點是大陸的優質IP不多,也很難全球化,因此亟需引入世界頂級IP。 另家網路遊戲業者聖驥網路CEO傅浩程則表示,類似日前在大陸創下收視佳績的「花千骨」、「甄嬛傳」等片子,因外國人看不懂,較難國際化。此外,目前大陸熱門影視IP的遊戲改編權價格居高不下,該公司瞄準好萊塢IP遊戲,不僅可以達到差異化競爭,避開大陸IP市場紅海,還能面向海外市場。 但僅有IP還不夠,遊戲的開發與設計還是關鍵。Sony Pictures Entertainment用戶市場IP負責人Matthew Suser即表示,遊戲廠商必充分了解原著,並演繹出其中最精采的部分,才能夠轉化成實際的利益。