雲端串流平台出現 好產品才能感動玩家繼續戰

《軒轅劍柒》支援光線追蹤,對硬體規格要求稍高。但雲端串流遊戲能降低用戶端的硬體需求。(實機遊戲截圖)
《軒轅劍柒》支援光線追蹤,對硬體規格要求稍高。但雲端串流遊戲能降低用戶端的硬體需求。(實機遊戲截圖)

除了發展多年的數位發行平台外,雲端串流遊戲平台是近2年遊戲商接觸玩家的新渠道。不管是大宇《軒轅劍柒》,或是宇峻奧汀《三國群英傳8》,這次都同步在Nvidia的雲端串流遊戲平台「GeForce now」發行,藉以觸及更多玩家。

宇峻奧汀董事長劉信觀察,下一波帶動台灣單機遊戲發展的新機會,在於雲端串流遊戲平台的出現。單機玩家除了對內容的要求外,也希望有更精緻的視覺呈現,但這也考驗電腦硬體效能。然而雲端串流遊戲主要是在伺服器執行,再透過高速網路傳輸畫面到遊玩裝置,對硬體要求較低。隨著5G網路逐漸普及,單機遊戲或許不用透過移植,就能在家用主機、甚至手機上順暢運行,「這些平台整個成熟後,又能開發出另一個市場。」

身兼遊戲產業振興會會長的劉信認為,5G加上雲端遊戲平台,單機遊戲未來也能隨時隨地在手機上遊玩。
身兼遊戲產業振興會會長的劉信認為,5G加上雲端遊戲平台,單機遊戲未來也能隨時隨地在手機上遊玩。

「不過還是要回歸一個重點。」劉信強調,單機遊戲市場雖然會受到客觀環境影響,關鍵還是在產品本身,「能不能做出好的產品、感動玩家,讓玩家盡情投入遊玩。」

大宇總經理蔡明宏也期盼更多廠商投入單機開發,「嘗試的人多,或許就有人能做出成績,進而帶動下一波台灣遊戲產業的發展。」

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