零售商新敵人!惡質機器人大舉進攻,影響品牌銷售量及好感度

當我們登入帳號或是網購下單前,常須經過「輸入驗證碼」或「選擇與描述相同的圖片」的關卡,以辨別使用者是否為真人,雖然通常只是簡單的數字或圖形驗證,不會花太多時間,但有時還是會讓人感到煩躁。

為何網站需要判斷對方是「真人」還是「機器人」?而這樣的「卡關」,是否會降低購物流暢度,導致消費者跳出率上升?

惡質機器人出現,攻擊帳戶並大量採買特定商品

網路世界所稱的「機器人」,是其在網上模擬真人用戶的所有程序。「機器人」對一般用戶有好有壞,例如 Google 用來探索網路的「網路爬蟲」(web crawler),也是一種機器人,但用於攻擊我們帳戶,或是用機器人大量購買特定限量產品,之後再用黃牛行為高價賣出,就是不受我們歡迎的行為。

無論是在搶返鄉車票,或是搶購電商節慶優惠,應該多少都遇過「搶不過別人」的情形,其中大多時候都是「Grinch 機器人」惹的禍。根據網路資安公司 Imperva 近期釋出的「2022 年惡質機器人報告」指出,10 月份零售網站受到機器人相關攻擊,較去年增長了 10%,11 月份更增長了 34% 。今年 9 月和 10 月,Imperva 在電子商務網站上平均每天收到 6,950 萬個機器人作業請求,可說是歷年來最繁忙的一個月。

演場會為了不被黃牛干擾,常會祭出實名制、問答等機制預防機器人,但還是防不勝防,如知名女星泰勒斯(Taylor Swift)日前演唱會門票開賣,就遭到大量機器人干擾。該演唱會的售票系統 Ticketmaster 為了阻止機器人搶票,提前向已註冊的用戶分發個別代碼,供通關之用,然而售票當日,明明僅對 150 萬「經過驗證」的粉絲開放,卻湧入 1,400 萬名用戶,造成系統大當機,二手平台的轉售門票也隨即上線,甚至喊價高達 28,000 美元(約新台幣 85 萬 9,800 元),引起眾多粉絲不滿。

惡質機器人也影響了許多產業,根據跨國行銷公司 Aberdeen Group 的研究,大約 84% 的金融機構在過去一年中都有碰過機器人攻擊帳戶的問題,造成數十億美元的損失。其中零售業更是首當其衝,Imperva 預估,大約 40% 的零售網站流量來自機器人,而其中有 22.6% 是惡質的,幾乎是其他行業的 2 倍。

機器人干擾,影響品牌銷售量及好感度

Imperva 約從 2014 年開始就持續進行與惡質機器人相關的調查,資料顯示,惡質機器人程式佔所有機器人的比率,已經從 2018 年的 20.4% 增加到 2021 年的近 28%。其中更有 2/3 相當「奸詐」,會刻意模仿人類移動滑鼠、定期更改 IP 地址,規避企業的防堵。如果不想辦法對抗,未來惡質機器人會愈來愈多。

對零售業來說,惡質機器人大舉購買,可能會使真正的消費者進不去網站,甚至網站掛點。另一方便,品牌也錯過了銷售附加商品的機會,Imperva 執行長 Pam Murphy 補充:「以 PS 5 為例,它在 2020 年底銷售的第一個月,售出的遊戲機中只有 1/3 實際上購買了遊戲,這表明其餘都是被黃牛購買,對品牌是不小的損失。」

平常有些警覺,對抗機器人就不會太難。 Pam 解釋:「包含異常數量的失敗登錄嘗試、升高的跳出率,以及來自意想不到的地點或地理位置的訪客突然增加,都是惡質機器人可能入侵的警訊。」警覺拉高修補漏洞,就有機會解決這個問題,不過 Pam 提醒有一項重要的原則:「不要過度警覺產生誤報,阻止了真正的客戶活動。」

客戶會討厭嗎?

目前機器人管理解決方案公司都為零售商提供了廣泛的選擇,最常見的是 Google 的 reCAPTCHA,它透過光學無法辨別的文字去判斷使用者是否為,另外的關卡還包含解決難題、按住按鈕或在對象周圍畫框。至於使用者碰到挑戰的頻率,可以由品牌端進行設定。

雖然有些人認為,「考驗」是導致棄單的原因,不過事實並非如此。棄單率因世代而異,千禧一代最有可能因此放棄交易,而嬰兒潮一代最不可能(雖然此族群占網購的比例最低)。不過,如果網站速度慢或反應遲鈍,消費者更有可能放棄交易,因此確保消費者入站時能有流暢的購物體驗更為重要。

另外,根據數據研究公司 Forrester 發佈的報告,有超過一半的用戶在看到驗證碼或其他視覺挑戰時,會感到更安全。報告指出,當銀行開始阻止機器人接管帳戶、信用卡盜刷等所有可能導致客戶數據丟失的攻擊時,客戶會對品牌留下認真對待資安的印象,提升好感度。Z 世代和千禧一代,更容易因驗證碼而更加信任網站。

資料來源:Forbes(1)Forbes(2)Fast Company

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